Het onvertelde verhaal van Battlefield 3: twee ontbrekende missies onthuld
Battlefield 3, een titel uit 2011 die werd geprezen om zijn multiplayer, beschikt ook over een campagne voor één speler die, hoewel populair, gemengde recensies kreeg. Vaak bekritiseerd vanwege een gebrek aan narratieve samenhang en emotionele diepgang, worden de tekortkomingen van de campagne nu verder belicht door een recente onthulling van voormalig DICE-ontwikkelaar David Goldfarb.
Goldfarb onthulde op Twitter dat twee missies zijn verwijderd uit de originele verhaallijn voor één speler van de game. Deze weggelaten missies concentreerden zich rond het personage Hawkins, de straalpiloot uit de missie 'Going Hunting'. De uitgesneden inhoud zou de gevangenneming en daaropvolgende ontsnapping van Hawkins hebben afgebeeld, waardoor haar rol aanzienlijk werd uitgebreid en mogelijk de broodnodige karakterontwikkeling werd toegevoegd. Deze boog, gericht op overleven en ontsnappen, had een meer dynamische en gegronde ervaring kunnen bieden, waarmee een aantal van de meest voorkomende kritiekpunten van de campagne kon worden aangepakt.
De lineaire structuur en het vertrouwen op scriptreeksen waren veelgehoorde klachten over de Battlefield 3-campagne. De ontbrekende missies, met hun potentieel voor overlevingsgerichte gameplay en karaktergedreven verhaal, hadden een gevarieerdere en boeiendere ervaring kunnen bieden.
Deze onthulling heeft geleid tot hernieuwde discussies onder fans, vooral over de toekomst van de franchise. De afwezigheid van een singleplayer-campagne in Battlefield 2042 blijft een controversieel punt, dat de hoop voedt dat toekomstige Battlefield-afleveringen prioriteit zullen geven aan meeslepende, verhaalgedreven singleplayer-content om de gevierde multiplayer van de serie beter aan te vullen. De erfenis van Battlefield 3, nu verrijkt door deze hernieuwde kennis van de inhoud ervan, benadrukt het voortdurende debat over het belang van verhaal in de Battlefield-franchise.