A história não contada de Battlefield 3: reveladas duas missões perdidas
Battlefield 3, um título de 2011 elogiado por seu modo multijogador, também possui uma campanha para um jogador que, embora popular, recebeu críticas mistas. Muitas vezes criticada pela falta de coesão narrativa e profundidade emocional, as deficiências da campanha são agora ainda mais iluminadas por uma revelação recente do ex-desenvolvedor da DICE David Goldfarb.
Goldfarb revelou no Twitter que duas missões foram cortadas do enredo original para um jogador do jogo. Essas missões omitidas giravam em torno do personagem Hawkins, o piloto de jato apresentado na missão "Going Hunting". O conteúdo cortado teria representado a captura e subsequente fuga de Hawkins, expandindo significativamente seu papel e potencialmente adicionando o tão necessário desenvolvimento do personagem. Este arco, focado na sobrevivência e na fuga, poderia ter proporcionado uma experiência mais dinâmica e fundamentada, abordando algumas das críticas mais frequentes da campanha.
A estrutura linear e a dependência de sequências roteirizadas eram reclamações comuns sobre a campanha de Battlefield 3. As missões que faltavam, com seu potencial para uma jogabilidade focada na sobrevivência e uma narrativa baseada nos personagens, poderiam ter oferecido uma experiência mais variada e envolvente.
Essa revelação gerou novas discussões entre os fãs, principalmente em relação ao futuro da franquia. A ausência de uma campanha para um jogador em Battlefield 2042 continua sendo um ponto controverso, alimentando esperanças de que as futuras edições do Battlefield priorizem conteúdo para um jogador atraente e baseado na história para melhor complementar o célebre multijogador da série. O legado de Battlefield 3, agora enriquecido por esse novo conhecimento de seu conteúdo cortado, destaca o debate contínuo sobre a importância da narrativa na franquia Battlefield.