バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
バトルフィールド 3 は、マルチプレイヤーで賞賛された 2011 年のタイトルですが、シングルプレイヤー キャンペーンも備えており、人気はありましたが、賛否両論ありました。 物語の一貫性や感情の深さが欠けているとしてしばしば批判されてきたこのキャンペーンの欠点は、元 DICE 開発者のデビッド・ゴールドファーブ氏による最近の暴露によってさらに明らかになりました。
ゴールドファーブは、ゲームのオリジナルのシングルプレイヤーストーリーから 2 つのミッションがカットされたことを Twitter で明らかにしました。これらの省略されたミッションは、ミッション「ゴーイング・ハンティング」に登場するジェットパイロットであるキャラクター、ホーキンスを中心にしています。 カットされたコンテンツでは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡が描かれ、彼女の役割が大幅に拡大され、待望のキャラクター開発が追加される可能性がありました。 生存と脱出に焦点を当てたこのアークは、キャンペーンで最も頻繁に寄せられた批判のいくつかに対処し、よりダイナミックで地に足の着いた体験を提供できたはずです。
直線的な構造とスクリプト化されたシーケンスへの依存は、Battlefield 3 のキャンペーンに関する一般的な不満でした。失われたミッションは、生存に焦点を当てたゲームプレイとキャラクター主導の物語の可能性を秘めており、より多様で魅力的な体験を提供できたはずです。
この暴露は、特にシリーズの将来に関して、ファンの間で新たな議論を引き起こしました。 『バトルフィールド 2042』にシングルプレイヤー キャンペーンがないことは依然として議論の余地があり、将来のバトルフィールド作品では、シリーズの有名なマルチプレイヤーをより補完するために、魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤー コンテンツを優先するだろうという期待が高まっています。 「バトルフィールド 3」の遺産は、カットされたコンテンツに関するこの新たな知識によってさらに豊かになり、「バトルフィールド」シリーズにおける物語の重要性についての現在進行中の議論を浮き彫りにしています。