L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili mira a fondere il meglio di Xbox e Windows, creando un'esperienza di gioco portatile senza soluzione di continuità. Sebbene i dettagli rimangano limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile, in particolare con l'imminente Switch 2, l'ascesa dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony.
Attualmente, i servizi Xbox sono accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, ma un dispositivo portatile Xbox dedicato è all'orizzonte. Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato questo sviluppo, anche se i dettagli sono scarsi. Tuttavia, Jason Ronald, vicepresidente di Next Generation presso Microsoft, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno, suggerendo che una rivelazione ufficiale potrebbe essere imminente. Ronald ha sottolineato la strategia di combinare i punti di forza di Xbox e Windows per un'esperienza unificata.
Questa iniziativa affronta le sfide attualmente affrontate da Windows sui dispositivi portatili. Le prestazioni di dispositivi come ROG Ally X evidenziano i difetti di Windows in questo ambito, tra cui navigazione scomoda e difficoltà di risoluzione dei problemi. Traendo ispirazione dal sistema operativo Xbox, Microsoft mira a migliorare l'usabilità di Windows con i controller, un aspetto cruciale per i giochi portatili.
Ciò è in linea con la visione di Phil Spencer di un'esperienza di gioco coerente su tutte le piattaforme, rendendo i PC portatili più simili a una Xbox. Migliorare la funzionalità, sia attraverso un sistema operativo aggiornato che una console dedicata, potrebbe differenziare in modo significativo Microsoft sul mercato. Affrontare questioni come i problemi tecnici riscontrati da Halo sullo Steam Deck è un obiettivo chiave. Un'esperienza più fluida e più simile a quella Xbox per i titoli di punta sui PC portatili rappresenterebbe un progresso sostanziale per Microsoft. Ulteriori dettagli sono attesi entro la fine dell'anno.