A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis visa combinar o melhor do Xbox e do Windows, criando uma experiência de jogo portátil perfeita. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável, especialmente com o próximo Switch 2, a ascensão dos PCs portáteis e o Portal PlayStation da Sony.
Atualmente, os serviços do Xbox estão acessíveis em dispositivos como Razer Edge e Logitech G Cloud, mas um portátil Xbox dedicado está no horizonte. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou este desenvolvimento, embora os detalhes sejam escassos. No entanto, Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, sugeriu novos anúncios ainda este ano, sugerindo que uma revelação oficial pode ser iminente. Ronald enfatizou a estratégia de combinar os pontos fortes do Xbox e do Windows para uma experiência unificada.
Esta iniciativa aborda os desafios enfrentados atualmente pelo Windows em dispositivos portáteis. O desempenho de dispositivos como o ROG Ally X destaca as deficiências do Windows neste espaço, incluindo navegação complicada e dificuldades de solução de problemas. Inspirando-se no sistema operacional Xbox, a Microsoft pretende melhorar a usabilidade do Windows com controladores, um aspecto crucial para jogos portáteis.
Isso se alinha com a visão de Phil Spencer de uma experiência de jogo consistente em todas as plataformas, fazendo com que os PCs portáteis pareçam mais com um Xbox. Melhorar a funcionalidade, seja através de um sistema operacional atualizado ou de um console dedicado, poderia diferenciar significativamente a Microsoft no mercado. Resolver questões como os problemas técnicos enfrentados pelo Halo no Steam Deck é um objetivo principal. Uma experiência mais suave e semelhante à do Xbox para títulos emblemáticos em PCs portáteis representaria um progresso substancial para a Microsoft. Mais detalhes são esperados ainda este ano.