>當前,Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但是專用的Xbox手持率即將到來。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)確認了這一發展,盡管細節很少。 但是,微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)暗示了今年晚些時候的進一步公告,這表明正式的揭露可能即將出現。 羅納德(Ronald)強調了將Xbox和Windows優勢相結合以獲得統一體驗的策略。
該計劃解決了手持設備上Windows當前麵臨的挑戰。 ROG Ally X等設備的性能突出顯示了Windows在此空間中的缺點,包括尷尬的導航和故障排除困難。 通過從Xbox OS中汲取靈感,Microsoft旨在提高Windows的可用性,這是手持遊戲的關鍵方麵。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在所有平台上具有一致的遊戲體驗的願景相吻合,這使手持電腦更像是Xbox。 無論是通過更新的操作係統還是專用控製台,可以改善功能,都可以顯著區分市場上的微軟。 解決諸如Halo在Steam甲板上遇到的技術問題之類的問題是一個關鍵目標。 在手持電腦上,對於旗艦標題而言,更流暢,更像Xbox的體驗將代表微軟的重大進展。 預計今年晚些時候將有更多細節。