Microsoft bước vào thị trường chơi game cầm tay nhằm mục đích pha trộn tốt nhất Xbox và Windows, tạo ra trải nghiệm chơi game di động liền mạch. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận, đặc biệt là với Switch 2 sắp tới, sự gia tăng của PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony.
Hiện tại, các dịch vụ Xbox có thể truy cập trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, nhưng một thiết bị cầm tay Xbox chuyên dụng đang ở phía chân trời. Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận sự phát triển này, mặc dù chi tiết rất khan hiếm. Tuy nhiên, Jason Ronald, VP của thế hệ tiếp theo tại Microsoft, đã gợi ý về các thông báo tiếp theo vào cuối năm nay, cho thấy một tiết lộ chính thức có thể sắp xảy ra. Ronald nhấn mạnh chiến lược kết hợp các điểm mạnh của Xbox và Windows cho trải nghiệm thống nhất.Sáng kiến này giải quyết các thách thức hiện đang đối mặt với Windows trên các thiết bị cầm tay. Hiệu suất của các thiết bị như ROG Ally X làm nổi bật những thiếu sót của Windows trong không gian này, bao gồm các khó khăn về điều hướng khó xử và khắc phục sự cố. Bằng cách lấy cảm hứng từ HĐH Xbox, Microsoft nhằm mục đích cải thiện khả năng sử dụng của Windows với các bộ điều khiển, một khía cạnh quan trọng để chơi game cầm tay.
Điều này phù hợp với tầm nhìn của Phil Spencer về trải nghiệm chơi game nhất quán trên tất cả các nền tảng, làm cho các PC cầm tay cảm thấy giống như một Xbox. Cải thiện chức năng, cho dù thông qua hệ điều hành được cập nhật hoặc bảng điều khiển chuyên dụng, có thể phân biệt đáng kể Microsoft trên thị trường. Giải quyết các vấn đề như các vấn đề kỹ thuật mà Halo gặp phải trên sàn Steam là một mục tiêu chính. Một trải nghiệm mượt mà hơn, giống như Xbox hơn cho các tựa game hàng đầu trên PC cầm tay sẽ thể hiện tiến bộ đáng kể cho Microsoft. Thông tin chi tiết được dự kiến vào cuối năm nay.