Microsoft'un avuçiçi oyun pazarına girişi, Xbox ve Windows'un en iyilerini harmanlayarak kusursuz bir taşınabilir oyun deneyimi yaratmayı amaçlıyor. Ayrıntılar sınırlı kalsa da şirketin mobil oyunlara olan bağlılığı yadsınamaz; özellikle de yaklaşan Switch 2, el bilgisayarlarının yükselişi ve Sony'nin PlayStation Portalı.
Şu anda Xbox hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi cihazlardan erişilebiliyor ancak özel bir Xbox el cihazı ufukta görünüyor. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, ayrıntılar az olsa da bu gelişmeyi doğruladı. Ancak Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen zamanlarında başka duyurular yapılabileceğine işaret ederek, resmi bir açıklamanın yakında olabileceğini öne sürdü. Ronald, birleşik bir deneyim için Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini birleştirme stratejisini vurguladı.
Bu girişim, Windows'un şu anda taşınabilir cihazlarda karşılaştığı zorlukları ele alıyor. ROG Ally X gibi cihazların performansı, garip gezinme ve sorun giderme zorlukları da dahil olmak üzere Windows'un bu alandaki eksikliklerini vurguluyor. Microsoft, Xbox işletim sisteminden ilham alarak, elde taşınan oyunlar için çok önemli bir özellik olan Windows'un denetleyicilerle kullanılabilirliğini geliştirmeyi hedefliyor.
Bu, Phil Spencer'ın tüm platformlarda tutarlı bir oyun deneyimi vizyonuyla örtüşüyor ve avuçiçi bilgisayarların daha çok Xbox'a benzemesini sağlıyor. Güncelleştirilmiş bir işletim sistemi veya özel bir konsol aracılığıyla işlevselliğin iyileştirilmesi, Microsoft'u pazarda önemli ölçüde farklılaştırabilir. Halo'nun Steam Deck'te yaşadığı teknik sorunlar gibi sorunların ele alınması temel hedeflerden biridir. El bilgisayarlarındaki amiral gemisi oyunları için daha sorunsuz, daha Xbox benzeri bir deneyim, Microsoft için önemli bir ilerleme anlamına gelecektir. Bu yılın ilerleyen dönemlerinde daha fazla ayrıntı bekleniyor.