Foray Microsoft na rynku gier w przenośnej gier ma na celu połączenie najlepszych Xbox i Windows, tworząc bezproblemową przenośną grę. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne, szczególnie wraz z nadchodzącym Switchem 2, wzrostem przenośnych komputerów i portalu PlayStation Sony. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Obecnie usługi Xbox są dostępne na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, ale na horyzoncie znajduje się dedykowana obsługa Xbox. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, potwierdził ten rozwój, chociaż szczegóły są rzadkie. Jednak Jason Ronald, wiceprezes nowej generacji w Microsoft, zasugerował kolejne ogłoszenia jeszcze w tym roku, co sugeruje, że oficjalne ujawnienie może być bliskie. Ronald podkreślił strategię łączenia mocnych stron Xbox i Windows dla jednolitego doświadczenia.Ta inicjatywa dotyczy wyzwań, przed którymi stoi obecnie system Windows na urządzeniach przenośnych. Wydajność urządzeń, takich jak Rog Ally X, podkreśla niedociągnięcia systemu Windows w tej przestrzeni, w tym niezręczna nawigacja i trudności w rozwiązywaniu problemów. Wyciągając inspirację z systemu operacyjnego Xbox, Microsoft dąży do poprawy użyteczności Windows w stosunku do kontrolerów, co jest kluczowym aspektem gier przenośnych.
Jest to zgodne z wizją Phila Spencera spójnego wrażenia z gier na wszystkich platformach, dzięki czemu przenośne komputery wydają się bardziej jak Xbox. Poprawa funkcjonalności, zarówno za pośrednictwem zaktualizowanego systemu operacyjnego, czy dedykowanej konsoli, może znacząco rozróżnić Microsoft na rynku. Kluczowym celem jest rozwiązywanie problemów, takich jak problemy techniczne, doświadczane przez Halo na pokładzie Steam. Gładsze, bardziej podobne do Xboxa wrażenia dla flagowych tytułów na przenośnych komputerach PC by reprezentowałyby znaczny postęp dla Microsoft. Dalsze szczegóły są oczekiwane jeszcze w tym roku.