닌텐도가 게임 개발에서 생성 AI 수용을 확고히 거부하는 것은 업계 동향과 극명한 대조를 이룹니다. 후루카와 슌타로 사장이 투자자 Q&A에서 밝힌 이번 결정은 지적재산권(IP) 권리와 저작권 침해에 대한 상당한 우려에서 비롯됐다. Furukawa는 게임 개발(특히 NPC 행동)에서 AI의 오랜 역할을 인정하면서도 생성 AI가 기존 작품을 의도치 않게 침해할 가능성을 강조했습니다.
아래 이미지는 Nintendo의 신중한 접근 방식을 보여줍니다.
후루카와는 독특한 게임 경험을 만들기 위한 Nintendo의 수십 년 간의 노력을 강조했으며, 이는 기술만으로는 복제할 수 없다고 믿는 유산입니다. 이는 생성 AI를 개발 파이프라인에 적극적으로 통합하고 이를 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 향상시키는 도구로 보는 Ubisoft(Project Neural Nexus), Square Enix 및 Electronic Arts와 같은 회사와 크게 대조됩니다. 이들 회사는 생성 AI를 귀중한 자산으로 보고 있지만 Nintendo는 확립된 방법과 IP 보호를 우선시합니다.