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任天堂否认将人工智能融入游戏

by Stella Dec 11,2024

任天堂否认将人工智能融入游戏

任天堂坚决拒绝在游戏开发中采用生成式人工智能,这与行业趋势形成鲜明对比。 总裁古川俊太郎在投资者问答中透露的这一决定源于对知识产权 (IP) 权和版权侵权的严重担忧。 在承认人工智能在游戏开发中(尤其是 NPC 行为)中长期发挥作用的同时,古川强调了生成式人工智能无意中侵犯现有作品的可能性。

下面的图片说明了任天堂的谨慎态度。

![任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能](/uploads/55/17213520276699bf5bb9018.png)
![任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能](/uploads/25/17213520296699bf5db1ee0.png)
图片 (c) Nintendo
![任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能](/uploads/57/17213520326699bf601cb14.png)
![任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能](/uploads/29/17213520346699bf629aee3.png)
![任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能](/uploads/78/17213520376699bf65286e7.png)

古川强调任天堂数十年来致力于打造独特的游戏体验,他们认为这一遗产无法仅通过技术来复制。 这与育碧 (Project Neural Nexus)、史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 和艺电 (Electronic Arts) 等公司形成鲜明对比,这些公司正在积极将生成式人工智能整合到他们的开发流程中,将其视为增强而不是取代人类创造力的工具。 虽然这些公司将生成式人工智能视为宝贵资产,但任天堂优先考虑其既定方法和保护其知识产权。

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