Việc Nintendo kiên quyết từ chối sử dụng AI có tính sáng tạo trong quá trình phát triển trò chơi của mình hoàn toàn trái ngược với xu hướng của ngành. Quyết định này, được Chủ tịch Shuntaro Furukawa tiết lộ trong buổi hỏi đáp nhà đầu tư, xuất phát từ những lo ngại đáng kể về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và vi phạm bản quyền. Trong khi thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong việc phát triển trò chơi (đặc biệt là trong hành vi của NPC), Furukawa nhấn mạnh khả năng AI có thể tạo ra vô tình xâm phạm các tác phẩm hiện có.
Những hình ảnh dưới đây minh họa cách tiếp cận thận trọng của Nintendo.
Furukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, một di sản mà họ tin rằng không thể chỉ nhân rộng bằng công nghệ. Điều này trái ngược hoàn toàn với các công ty như Ubisoft (Project Neural Nexus), Square Enix và Electronic Arts, những công ty đang tích cực tích hợp AI tổng quát vào quy trình phát triển của họ, coi nó như một công cụ để nâng cao chứ không phải thay thế khả năng sáng tạo của con người. Trong khi các công ty này coi AI có tính sáng tạo là tài sản quý giá thì Nintendo lại ưu tiên các phương pháp đã có và việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình.