Dom Aktualności Nintendo zaprzecza wykorzystywaniu sztucznej inteligencji w grach

Nintendo zaprzecza wykorzystywaniu sztucznej inteligencji w grach

by Stella Dec 11,2024

Nintendo zaprzecza wykorzystywaniu sztucznej inteligencji w grach

Zdecydowana odmowa Nintendo wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier stoi w jaskrawym kontraście z trendem branżowym. Decyzja ta, ujawniona przez Prezydenta Shuntaro Furukawę podczas pytań i odpowiedzi dla inwestorów, wynika z poważnych obaw dotyczących praw własności intelektualnej (IP) i naruszeń praw autorskich. Uznając długoletnią rolę sztucznej inteligencji w tworzeniu gier (szczególnie w zachowaniu NPC), Furukawa podkreślił potencjał generatywnej sztucznej inteligencji do niezamierzonego naruszenia istniejących dzieł.

Obrazy poniżej ilustrują ostrożne podejście Nintendo.

![Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach](/uploads/55/17213520276699bf5bb9018.png)
![Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach](/uploads/25/17213520296699bf5db1ee0.png)
image (c) Nintendo
![Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach](/uploads/57/17213520326699bf601cb14.png)
![Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach](/uploads/29/17213520346699bf629aee3.png)
![Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach](/uploads/78/17213520376699bf65286e7.png)

Furukawa podkreślił wieloletnie zaangażowanie Nintendo w tworzenie wyjątkowych wrażeń w grach, a dziedzictwa, którego ich zdaniem nie da się odtworzyć wyłącznie za pomocą technologii. Kontrastuje to ostro z firmami takimi jak Ubisoft (Project Neural Nexus), Square Enix i Electronic Arts, które aktywnie włączają generatywną sztuczną inteligencję do swoich procesów rozwojowych, postrzegając ją jako narzędzie wzmacniające, a nie zastępujące ludzką kreatywność. Chociaż firmy te postrzegają generatywną sztuczną inteligencję jako cenny atut, Nintendo traktuje priorytetowo swoje ustalone metody i ochronę swojej własności intelektualnej.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-04
    „Graj razem oznacza 4. rocznicę z obchodami późnej April Fool”

    Świeżo po najnowszej aktualizacji Nestburgh, Haegin ma świętować April z kapryśnym wydarzeniem na czwartym rocznicę do wspólnej gry. Wydarzenie to obejmuje spóźnione obchody Prima Aprilis, z udziałem psotnego Aiden, który spowoduje chaos na wyspie Kaia. Gracze są zachęcani do śledzenia tego

  • 09 2025-04
    „Ścieżka zdarzenia wygnania remontuje klasy Acendency”

    Jeśli uważasz, że programiści zapomnieli o oryginalnej ścieżce wygnania, pomyśl jeszcze raz. Grining Gear Games ma ekscytujące wieści z ogłoszeniem nadchodzącego wydarzenia Phrecia, które rozpocznie się w następny czwartek i trwa do 23 marca. To wydarzenie obiecuje, że będzie ekscytującym dodatkiem

  • 08 2025-04
    Lista klas Dead Sails: Kompleksowy przewodnik po wszystkich klasach

    Jeśli uwielbiałeś dreszczyk emocji Dead Rails na Roblox, przygotuj się na wypłynięcie nowej przygody z martwymi żaglami, najnowszą ofertą Awesome Melon Games. Ta odnowiona i zaktualizowana wersja wprowadza nowe zajęcia, broń, naloty i epickie starcie z Kraken Boss, między innymi ekscytującymi funkcjami.