Một trò chơi cờ vua kết hợp chủ đề của ba vương quốc, tích hợp các chế độ chơi trò chơi khác nhau, cho phép người chơi chinh phục tất cả các cấp độ, thách thức tất cả các anh hùng và nhanh chóng làm chủ cờ vua. Xiangqi, một hình thức cờ vua có nguồn gốc từ Trung Quốc, là một trò chơi đối đầu hai người chơi nổi tiếng với một lịch sử phong phú. Các mảnh đơn giản nhưng hấp dẫn của nó đã làm cho nó trở thành một trò tiêu khiển được yêu thích rộng rãi.
Chữ cờ
Xiangqi có ba mươi hai mảnh, được chia thành hai đội: đỏ và đen, mỗi đội có mười sáu mảnh được phân loại thành bảy loại. Các mảnh như sau:
- Các mảnh cờ đỏ: Một đẹp trai, hai tân binh, hai con ngựa, hai đại bác, hai cố vấn, hai con voi và năm binh sĩ.
- Các mảnh cờ đen: một chung, hai tân binh, hai con ngựa, hai đại bác, hai người bảo vệ, hai con voi và năm con tốt.
Đẹp trai/chung
Phía đỏ có "đẹp trai" trong khi mặt đen có "chung". Cả hai đều là những người lãnh đạo trong trò chơi và các mục tiêu chính. Chúng có thể di chuyển trong "Cung điện", bước một hình vuông theo chiều dọc hoặc chiều ngang tại một thời điểm. Người đẹp trai và chung chung không thể đối mặt với nhau trực tiếp dọc theo cùng một đường thẳng đứng, vì điều này dẫn đến sự mất mát ngay lập tức cho người chơi di chuyển.
Cố vấn/Vệ binh
Phía màu đỏ có "cố vấn" và mặt đen có "bảo vệ". Chúng bị giới hạn trong cung điện và di chuyển theo đường chéo một hình vuông một lần.
Voi
Phía đỏ gọi chúng là "voi" và phía đen "Bộ trưởng". Họ di chuyển theo đường chéo hai hình vuông cùng một lúc, một động thái được gọi là "Bay trên cánh đồng". Chuyển động của họ bị giới hạn trong một nửa hội đồng của họ và họ không thể băng qua sông. Nếu một mảnh chặn giữa con đường của họ, họ không thể di chuyển, một tình huống gọi là "Chặn mắt của con voi".
Rooks/Chariots
Rooks là những mảnh mạnh nhất trong Xiangqi, có khả năng di chuyển bất kỳ số lượng hình vuông nào dọc theo các cấp bậc hoặc tệp, miễn là không có mảnh nào chặn đường dẫn của họ. Điều này được gọi là "lái xe thẳng". Một Rook có thể kiểm soát tới mười bảy điểm, do đó câu nói: "Một Rook có giá trị mười mảnh."
Đại bác
Cannons di chuyển như những tân binh khi không bắt được nhưng phải nhảy qua chính xác một mảnh để bắt người khác, cho dù đó là mảnh của đối thủ hay chính họ. Động thái này được gọi là "bắn trên màn hình" hoặc "bắn trên núi".
Ngựa
Ngựa di chuyển theo hình "L", một hình vuông theo một hướng và sau đó hai hình vuông vuông góc, được gọi là "Ngày của Ngựa". Họ có thể đạt tới tám điểm xung quanh họ, dẫn đến cụm từ "tám hướng của sự uy nghi". Nếu một mảnh chặn di chuyển ban đầu của họ, họ không thể nhảy qua nó, một tình huống gọi là "vấp ngã chân ngựa".
Lính/cầm đồ
Phía đỏ có "những người lính" và mặt đen có "cầm đồ". Họ di chuyển về phía trước một hình vuông tại một thời điểm và không thể rút lui. Trước khi băng qua sông, họ chỉ có thể tiến về phía trước. Sau khi vượt qua, họ cũng có khả năng di chuyển sang một bên, tăng đáng kể sức mạnh của họ, do đó câu nói "những con tốt nhỏ trở nên hùng mạnh sau khi băng qua sông".
Người chơi xen kẽ các động tác, thể hiện triết lý chiến đấu từ "Nghệ thuật chiến tranh" của Sun Tzu, trong đó nhấn mạnh chiến thắng mà không chiến đấu. Trò chơi kết thúc bằng chiến thắng khi một người chơi kiểm tra hoặc bẫy chung chung hoặc đẹp trai của đối thủ. Phía màu đỏ di chuyển trước, và trò chơi tiếp tục cho đến khi một chiến thắng, thua hoặc hòa được xác định. Thông qua sự tương tác phức tạp của tấn công và phòng thủ, thực tế và sự lừa dối, và các chiến lược tổng thể và địa phương, người chơi có thể tăng cường khả năng nhận thức của họ.