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游戏机战争:终于结束了吗?

by Bella Apr 26,2025

数十年来,PlayStation和Xbox之间的辩论一直是电子游戏世界的基石。无论您是在Reddit,Tiktok还是与朋友之间进行讨论,很明显,在过去的二十年中,这种竞争已经塑造了许多游戏景观。尽管PC和Nintendo粉丝们忠于追随者,但主要的战场一直在索尼和微软之间。但是,随着游戏行业的迅速发展,传统的“控制台战争”发生了巨大变化。由于手持游戏和精通技术的年轻一代,今天的游戏玩家比以往任何时候都有更多的选择。这个不断发展的战场上有明显的赢家吗?答案可能会让您感到惊讶。

视频游戏行业已经发展成为一家财务大力,2019年全球收入达到2850亿美元,去年飙升至4750亿美元。这个数字在2023年的全球电影和音乐行业的总收入中分别超过了总计3,0080亿美元和286亿美元。该行业预计到2029年将达到近7000亿美元,从而展示了其与Pong这样的游戏的谦虚开始。

利润丰厚的未来吸引了好莱坞明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe在最近的视频游戏中出演,突出了该媒体的崛起声望。甚至像迪士尼这样的巨人也采取了重大举措,在鲍勃·伊格(Bob Iger)领导下,以15亿美元的价格投资了史诗般的游戏,以建立强大的游戏形象。但是,并非所有公司都成功地骑行了这一浪潮,因为微软的Xbox部门似乎面临着挑战。

Xbox系列X和S游戏机

Xbox系列X和S在各个方面都旨在超越Xbox One,但他们一直在努力吸引消费者的兴趣。 Xbox One将系列X/S卖出了几乎两倍,根据Circana的Mat Piscatella的说法,目前的游戏机一代可能在销售中达到顶峰。在2024年,Xbox Series X/S的售价不超过250万台,而PlayStation 5在第一季度就售出了相同的数量。 Xbox从物理游戏分布中撤出并可能退出EMEA市场的谣言进一步表明了从传统控制台战争中撤退。

微软公开承认Xbox在游戏机战争中从来没有真正的机会。作为回应,该公司正在将重点转移到硬件上。 Xbox Game Pass已成为其战略的核心部分,并在云游戏上进行了大量投资。泄漏的文件显示,Xbox愿意支付高昂的成本,以包括诸如Grand Theft Auto 5和Star Wars Jedi:Scar Wars Jedi:幸存者的订阅服务。微软最近的“这是Xbox”广告系列重新定义了Xbox,不仅是游戏机,而且还为多功能游戏服务。

Xbox手持设备的谣言表明,微软对混合云游戏平台的兴趣。该公司还计划使用手机游戏商店与Apple和Google竞争的计划。 Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)承认移动游戏的主导地位,表明Xbox的目标是随时随地可以访问品牌。

移动游戏统计

为什么Microsoft枢转?答案在于数字。 2024年,在全球33亿游戏玩家中,在移动设备上玩游戏超过19.3亿。移动游戏已成为主要力量,2024年的市场估值为925亿美元,是总计1,843亿美元视频游戏市场的一半。另一方面,游戏机游戏仅占503亿美元,比上一年下降了4%。移动游戏的兴起显而易见,尤其是在Z世代和Alpha中。

这种趋势并不新鲜。到2013年,亚洲的移动游戏已经超过了西方,韩国和中国领导了这一指控。诸如Puzzle&Dragons和Candy Crush Saga之类的游戏在2013年甚至超过了GTA 5。在十年中,Crossfire,Monster Strick,Monster Strike,Kings,Kings,Puzzle&Dragons和Clash of Clash的移动冠军都不像某些游戏机一样具有文化标志性。

PC游戏也发生了变化,从2014年的13.1亿球员稳定增长到2024年的18.6亿,这在19日期期间的激增中得到了推动。尽管增长了这一增长,但控制台和PC游戏之间的差距从2016年的23亿美元扩大到2024年的90亿美元,这表明PC游戏相对于控制台的市场份额下降。

PlayStation 5销售

在控制台战争的另一侧,索尼的PlayStation 5表现出色,与Xbox系列X/s的合计为2970万,售出了6500万辆。索尼的游戏和网络服务报告说,利润增长了12.3%,这是由于诸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠军的强劲销售所驱动的。分析师预测,到2029年,索尼将出售1.069亿ps5,而微软预计到2027年将出售56-5900万Xbox系列X/S单位。这种差异强调了PlayStation在当前市场上的优势。

但是,PS5面临着自己的挑战。 PlayStation用户的一半仍在PS4上播放,并且该控制台缺乏强大的独家游戏阵容。只有15种真正的PS5专用游戏,不包括重新制作。 PS5 Pro的价格为700美元,受到了不冷不冷的接待,许多人质疑其价值,因为缺乏新的,引人入胜的游戏。即将发行的Grand Theft Auto 6的发布最终可能展示PS5的功能,并有可能改变的看法。

那么,谁赢得了游戏机战争?微软似乎已承认失败,将重点转移到云和移动游戏上。索尼在PS5上取得了成功,但由于缺乏独家产品而努力为其价格辩护。真正的胜利者似乎是移动游戏,其影响力不断增长和市场优势。随着Tencent等公司扩展到传统游戏,行业的未来可能会由云游戏和可访问性而不是硬件至上的范围来定义。游戏机战争可能已经结束,但是移动游戏至上的战斗才刚刚开始。

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