ক্যাপকমের প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের তাদের স্বপ্ন পূরণে সহায়তা করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে জাপানি গেম শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। আসুন এই ইভেন্টটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক!
গেমিং শিল্পে ভবিষ্যতের তারকাদের চাষ করা
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা, Capcom গেম প্রতিযোগিতা ঘোষণা করেছে। ক্যাপকমের মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেম ডেভেলপ করার জন্য এটি জাপানি হাই স্কুলের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা। ক্যাপকম আশা করে যে এই শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে, এটি বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষণায় প্রাণশক্তি যোগাবে এবং অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তুলবে, যার ফলে সমগ্র গেম শিল্পের সামগ্রিক শক্তি বৃদ্ধি পাবে।
প্রতিযোগিতায়, শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেমের উৎপাদন অবস্থানের ধরনের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। দলের সদস্যরা পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায় "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস" শিখতে ছয় মাস ধরে একটি গেমে একসাথে কাজ করবে। অতিরিক্তভাবে, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তা এবং বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (পরিবর্তন সাপেক্ষে, পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি)। প্রবেশকারীদের অবশ্যই 18 বছর বা তার বেশি বয়সী হতে হবে এবং বর্তমানে জাপানের একটি বিশ্ববিদ্যালয়, গ্র্যাজুয়েট স্কুল বা ভোকেশনাল স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্য রিচ নামেও পরিচিত, এটি একটি গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করেছিল এবং এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড"-এ ব্যবহৃত হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ডেভিল মে ক্রাই: স্ট্যান্ড অ্যালোন এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার রাইজ। উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।