Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子逐夢!
Capcom 舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。讓我們深入了解這場盛事!
培養遊戲產業未來之星
Capcom 宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——Capcom 遊戲大賽。這是一項麵向日本高校學生的比賽,參賽者將使用 Capcom 專有的 RE 引擎進行遊戲開發。Capcom 希望通過此次產學合作,為高校研究注入活力,培養優秀遊戲人才,從而增強整個遊戲產業的整體實力。
比賽中,學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作崗位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內合作開發一款遊戲,學習“尖端遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持,並有機會實現商業化”。
報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿 18 周歲,且目前就讀於日本的大學、研究生院或職業學校。
RE 引擎,又稱 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 於 2014 年自主研發的遊戲開發引擎,最初用於 2017 年的《生化危機7:生物危機》。此後,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如近期推出的其他《生化危機》係列遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣:巔峰之戰》以及明年即將推出的《怪物獵人:崛起》。 該引擎不斷進化和升級,以開發更高質量的遊戲。