การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนไล่ตามความฝัน! <>
Capcom จัดการแข่งขันเกม Capcom ครั้งแรกโดยมีเป้าหมายเพื่อฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัย มาดูเหตุการณ์นี้กันดีกว่า! <>ปลูกฝังดาวรุ่งแห่งอนาคตในอุตสาหกรรมเกม
Capcom ประกาศการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรก นั่นคือ Capcom Game Contest นี่คือการแข่งขันสำหรับนักเรียนมัธยมปลายชาวญี่ปุ่นเพื่อพัฒนาเกมโดยใช้เอนจิ้น RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom Capcom หวังว่าด้วยความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัย จะช่วยเติมพลังให้กับการวิจัยของมหาวิทยาลัย และปลูกฝังผู้มีความสามารถด้านเกมที่โดดเด่น ซึ่งจะเป็นการเสริมสร้างความแข็งแกร่งโดยรวมของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด <>ในการแข่งขัน นักเรียนจะจัดทีมไม่เกิน 20 คน และสมาชิกแต่ละคนจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทของตำแหน่งการผลิตเกม สมาชิกในทีมจะทำงานร่วมกันในเกมเป็นเวลาหกเดือน โดยเรียนรู้ "กระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำสมัย" ด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนามืออาชีพของ Capcom นอกจากนี้ Capcom มีแผนที่จะมอบ "การสนับสนุนการผลิตเกมและโอกาสในการจำหน่าย" แก่ผู้ชนะการแข่งขัน <>
ระยะเวลาการลงทะเบียนคือตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคม 2024 ถึง 17 มกราคม 2025 (อาจมีการเปลี่ยนแปลง ประกาศเพิ่มเติม) ผู้สมัครจะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไปและกำลังศึกษาอยู่ในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาในญี่ปุ่น <>เอ็นจิ้น RE หรือที่รู้จักในชื่อเอนจิ้น Reach for the Moon นั้นเป็นเอ็นจิ้นการพัฒนาเกมที่พัฒนาโดย Capcom อย่างอิสระในปี 2014 และถูกใช้ครั้งแรกใน "Resident Evil 7: Bioazar" ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ได้มีการนำไปใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม เช่น เกม Resident Evil ล่าสุดอื่นๆ, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone และ Monster Hunter Rise ที่จะมาถึงในปีหน้า เอ็นจิ้นมีการพัฒนาและอัปเกรดอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาเกมคุณภาพสูงขึ้น <> <>