Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学子逐梦!
Capcom 举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学合作,振兴日本游戏产业。让我们深入了解这场盛事!
培养游戏产业未来之星
Capcom 宣布举办其首届游戏开发大赛——Capcom 游戏大赛。这是一项面向日本高校学生的比赛,参赛者将使用 Capcom 专有的 RE 引擎进行游戏开发。Capcom 希望通过此次产学合作,为高校研究注入活力,培养优秀游戏人才,从而增强整个游戏产业的整体实力。
比赛中,学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作岗位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队成员将在六个月内合作开发一款游戏,学习“尖端游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持,并有机会实现商业化”。
报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有变更另行通知)。参赛者需年满 18 周岁,且目前就读于日本的大学、研究生院或职业学校。
RE 引擎,又称 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 于 2014 年自主研发的游戏开发引擎,最初用于 2017 年的《生化危机7:生物危机》。此后,它也被用于多款 Capcom 游戏,例如近期推出的其他《生化危机》系列游戏、《龙之信条2》、《鬼泣:巅峰之战》以及明年即将推出的《怪物猎人:崛起》。 该引擎不断进化和升级,以开发更高质量的游戏。