A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a perseguir seus sonhos!
A Capcom realiza a primeira Capcom Game Competition, com o objetivo de revitalizar a indústria japonesa de jogos por meio da cooperação indústria-universidade. Vamos dar uma olhada mais de perto neste evento!
Cultivando futuras estrelas na indústria de jogos
Capcom anuncia sua primeira competição de desenvolvimento de jogos, o Capcom Game Contest. Esta é uma competição para estudantes japoneses do ensino médio desenvolverem jogos usando o motor RE proprietário da Capcom. A Capcom espera que, através desta cooperação indústria-universidade, injete vitalidade na pesquisa universitária e cultive talentos excepcionais em jogos, aumentando assim a força geral de toda a indústria de jogos.
Na competição, os alunos formarão equipes de até 20 pessoas, e cada integrante receberá uma função de acordo com o tipo de cargo de produção do jogo. Os membros da equipe trabalharão juntos em um jogo durante seis meses, aprendendo “processos de desenvolvimento de jogos de ponta” com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom. Além disso, a Capcom planeja fornecer aos vencedores do concurso “suporte à produção de jogos e oportunidades de comercialização”.
O período de inscrição é de 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, aviso prévio). Os participantes devem ter 18 anos ou mais e estar matriculados em uma universidade, pós-graduação ou escola profissionalizante no Japão.
O mecanismo RE, também conhecido como mecanismo Reach for the Moon, é um mecanismo de desenvolvimento de jogos desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone e Monster Hunter Rise, que será lançado no próximo ano. O motor está em constante evolução e atualização para desenvolver jogos de maior qualidade.