Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à poursuivre leurs rêves !
Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à revitaliser l'industrie japonaise du jeu grâce à la coopération industrie-université. Regardons de plus près cet événement !
Cultiver les futures stars de l'industrie du jeu vidéo
Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s’agit d’un concours destiné aux lycéens japonais pour développer des jeux utilisant le moteur RE exclusif de Capcom. Capcom espère que grâce à cette coopération industrie-université, il injectera de la vitalité dans la recherche universitaire et cultivera des talents de jeu exceptionnels, renforçant ainsi la force globale de l'ensemble de l'industrie du jeu.
Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste de production de jeux. Les membres de l'équipe travailleront ensemble sur un jeu pendant six mois, apprenant des « processus de développement de jeux de pointe » avec le soutien de développeurs professionnels de Capcom. De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux et des opportunités de commercialisation ».
La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sous réserve de changement, nouvel avis). Les participants doivent être âgés de 18 ans ou plus et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.
Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux développé indépendamment par Capcom en 2014 et a été utilisé à l'origine dans "Resident Evil 7: Biohazard" en 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone et le prochain Monster Hunter Rise de l'année prochaine. Le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.