Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကူညီပေးသည်။
Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂျပန်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ ဒီပွဲကို အနီးကပ်ကြည့်ရအောင်။
ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် အနာဂတ်ကြယ်ပွင့်များကို မွေးမြူပါ
Capcom သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော ဂိမ်းဖန်တီးမှုပြိုင်ပွဲဖြစ်သည့် Capcom Game Contest ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Capcom ၏ မူပိုင် RE အင်ဂျင်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများဖန်တီးရန် ဂျပန်အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Capcom သည် ဤစက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် တက္ကသိုလ်သုတေသနတွင် တက်ကြွမှုကို ထည့်သွင်းပြီး ထူးချွန်သောဂိမ်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးကာ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ အလုံးစုံကြံ့ခိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးမည်ဟု Capcom မှ မျှော်လင့်ပါသည်။
ပြိုင်ပွဲတွင် ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီအား ဂိမ်းထုတ်လုပ်သည့် အနေအထားပေါ်မူတည်၍ အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သားများသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ခြောက်လကျော်ကြာ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အတူတကွ အလုပ်လုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ပြိုင်ပွဲအနိုင်ရသူများအား "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် စီးပွားဖြစ်ဖန်တီးမှုများအတွက် အခွင့်အလမ်းများ" ပံ့ပိုးပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။
မှတ်ပုံတင်ကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သည်၊ ထပ်မံအသိပေးချက်)။ ဝင်ခွင့်များသည် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတစ်ခုတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။
Reach for the Moon အင်ဂျင်ဟုလည်းသိကြသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင် သီးခြားထုတ်လုပ်ထားသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7: Biohazard" တွင် မူလအသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သည့် အခြားမကြာသေးမီက Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Devil May Cry: Stand Alone နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့် Monster Hunter Rise များကဲ့သို့ အသုံးပြုခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေသည်။