Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar mengejar impian mereka!
Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan Jepun melalui kerjasama industri-universiti. Mari kita lihat lebih dekat acara ini!
Memupuk bintang masa depan dalam industri permainan
Capcom mengumumkan pertandingan pembangunan permainan pertamanya, Peraduan Permainan Capcom. Ini adalah pertandingan untuk pelajar sekolah menengah Jepun untuk membangunkan permainan menggunakan enjin RE proprietari Capcom. Capcom berharap melalui kerjasama industri-universiti ini, ia akan menyuntik tenaga ke dalam penyelidikan universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang, sekali gus meningkatkan kekuatan keseluruhan industri permainan.
Dalam pertandingan itu, pelajar akan membentuk pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan pengeluaran permainan. Ahli pasukan akan bekerjasama dalam permainan selama enam bulan, mempelajari "proses pembangunan permainan canggih" dengan sokongan pembangun Capcom profesional. Selain itu, Capcom merancang untuk menyediakan pemenang peraduan dengan "sokongan pengeluaran permainan dan peluang untuk pengkomersilan."
Tempoh pendaftaran adalah dari 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti, sekolah siswazah atau sekolah vokasional di Jepun.
Enjin RE, juga dikenali sebagai enjin Reach for the Moon, ialah enjin pembangunan permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7: Biohazard" 2017. Sejak itu ia telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom, seperti permainan Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone, dan Monster Hunter Rise yang akan datang tahun depan. Enjin sentiasa berkembang dan menaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.