Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!
캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 제1회 캡콤 게임대회를 개최합니다. 이번 이벤트에 대해 자세히 살펴보겠습니다!
게임산업 미래 스타 육성
Capcom은 최초의 게임 개발 대회인 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 활용해 일본 고등학생들이 게임을 개발하는 대회입니다. 캡콤은 이번 산학협력을 통해 대학 연구에 활력을 불어넣고 우수한 게임 인재를 양성해 게임 산업 전체의 역량을 강화할 수 있기를 기대하고 있다.
대회에서 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며, 각 구성원은 게임 제작 직종에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 게임을 함께 작업하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'를 제공할 계획이다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(변경될 수 있으며 추후 공지될 수 있음). 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본의 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.
Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 개발 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7: 바이오해저드'에 원래 사용되었습니다. 이후 다른 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone 및 내년 출시 예정인 Monster Hunter Rise와 같은 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.