Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, arbeiten erneut mit Publisher Dotemu zusammen, um ein aufregendes neues Projekt zu erhalten. Dieses Mal bringen sie uns Dotemus erstes Original-IP mit dem Titel Absolum, das verspricht, eine atemberaubende Ergänzung zum Beat-'-Up-Genre zu sein. Mit wunderschönen handgezeichneten Animationen, die von Supamonks hergestellt wurden, und einem faszinierenden Soundtrack, der vom renommierten Gareth Coker komponiert wird, wird Absolum zu einem Kraftpaket des Talents. Nach einer Stunde, die mit dem Spiel praktisch verbracht hat, ist klar, dass dieses Projekt bereit ist, einen erheblichen Einfluss zu erzielen.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der eine tiefe Wiederholbarkeit mit verzweigten Pfaden, Quests, verschiedenen Charakteren und beeindruckenden Bossen bietet. Meine Erfahrung mit dem Spiel bestätigte seine reichhaltigen Funktionen. Es ist ein visuell auffälliges Fantasy-Abenteuer, bei dem Spieler aus mehreren Klassen wie dem robusten, zwergähnlichen Karl und dem agilen Ranger-ähnlichen Galandra wählen können. Die Spieler werden gegen böse Kreaturen kämpfen, Umgebungen zerstören, in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz- oder Gesichtsüberfallene zu erkunden, Bosse mit immensen Gesundheitsbars zu konfrontieren und nach dem Tod den Zyklus neu zu starten. Darüber hinaus unterstützt das Spiel zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop, obwohl ich nicht die Chance hatte, es aus erster Hand zu erleben.
Für diejenigen von uns, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie legendäre Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, ruft Absolum ein beruhigendes Gefühl der Nostalgie hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei. Das Kampfsystem bietet zwar einfach mit zwei Tasten, bietet genügend Tiefe, um Spieler durch unterschiedliche Angriffe nach dem aufgetretenen Feind zu engagieren. Die Integration von Roguelite -Elementen verleiht ein modernes Touch, verbessert die Wiederholbarkeit und bringt jedem Durchspiel eine neue Herausforderung.
AnswerseergebnisseWährend Ihrer Absolumreise werden Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups aufdecken. Dies können aktive Waffen oder Zauber sein, die Sie mit Triggern und Gesichtstasten oder passiven Gegenständen aktivieren, die Ihr Inventar verbessern. Die Randomisierung dieser Elemente zwischen den Läufen führt zu einer Risiko-Ertragsdynamik, die Ihre Strategie erheblich beeinflussen kann. Zum Beispiel habe ich während eines Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um denselben Prozentsatz reduzierte. Dies ließ mich mit einer gefährlich kleinen Gesundheitsbar, aber ich ließ mir die Feinde schnell besiegen. Glücklicherweise ermöglicht das Spiel, dass Sie einen Artikel aus Ihrem Inventar fallen lassen, wenn die Kompromisse zu riskant werden.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich zurückkehren, in dem Sie einen Geschäft im Spiel ausgeben können, um Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf zu kaufen. In der frühen Build, die ich gespielt habe, wurde diese Funktion jedoch nicht vollständig implementiert, sodass die Qualität der Elemente und Power-ups bei jedem neuen Lauf den Zufall zum Zufall brachte.
Obwohl ich nicht in der Lage war, mein verdientes Gold zwischen den Läufen zu verwenden, stand ich mit dem ersten großen Chef einer gewaltigen Herausforderung - einem Mammut -Troll, der einen riesigen Streitkolben schwang und kleinere Goblins beschwor. Diese Goblins sprangen auf dich und beißen wie Piranhas auf dein Gesicht. Ich sehnte mich danach, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, der nicht nur die Aufmerksamkeit des Chefs unterteilt, sondern auch den Genuss verbessert, wie jeder Fan von klassischen Beat'em-Ups bestätigen kann.
Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem engagierten Roguelite-Schleifen, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler in diesem Genre, hat Absolum ein immenses Potenzial. Es könnte sehr gut zu einem herausragenden Titel für diejenigen werden, die die Kameradschaft von Couch Co-op-Spielen vermissen. Ich warte gespannt auf die Chance, im Verlauf der Entwicklung einen raffinierteren Build zu spielen, und mein Optimismus für absolut hoch bleibt hoch.