Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, một lần nữa hợp tác với nhà xuất bản Dotemu cho một dự án mới thú vị. Lần này, họ đang mang đến cho chúng tôi IP gốc đầu tiên của Dotemu, có tựa đề Absolum, hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung tuyệt vời cho thể loại nhịp điệu. Với các hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc phim quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng, Absolum đang hình thành một thế lực của tài năng. Sau khi dành một giờ thực hành với trò chơi, rõ ràng dự án này đã sẵn sàng để tạo ra một tác động đáng kể.
Absolum là một máy tính trị giá trị hành động beat-'em-up được thiết kế để cung cấp khả năng phát lại sâu với các đường dẫn phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật đa dạng và các ông chủ đáng gờm. Kinh nghiệm của tôi với trò chơi đã xác nhận các tính năng phong phú của nó. Đó là một cuộc phiêu lưu giả tưởng nổi bật trực quan, nơi người chơi có thể chọn từ nhiều lớp học, chẳng hạn như Karl mạnh mẽ, giống như người lùn và Agile, Ranger-esque Galandra. Người chơi sẽ chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng phát hiện ra các vật phẩm được tạo lại sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc phải đối mặt, đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe lớn và khi chết, khởi động lại chu kỳ. Ngoài ra, trò chơi hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi, mặc dù tôi không có cơ hội trải nghiệm nó trực tiếp.
Đối với những người trong chúng ta, những người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm 1980 và đầu thập niên 90, cũng như các tựa game mang tính biểu tượng như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối gợi lên cảm giác hoài cổ thoải mái. Nghệ thuật và hoạt hình kiểu hoạt hình sáng thứ bảy của nó góp phần vào cảm giác này. Hệ thống chiến đấu, mặc dù đơn giản với hai nút, cung cấp đủ độ sâu để thu hút người chơi bằng cách các cuộc tấn công khác nhau tùy theo kẻ thù gặp phải. Việc tích hợp các yếu tố roguelite thêm một bước ngoặt hiện đại, tăng cường khả năng chơi lại và mang lại một thách thức mới cho mỗi lần chơi.
Kết quả trả lờiTrong suốt hành trình tuyệt đối của bạn, bạn sẽ khám phá ra cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Đây có thể là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động mà bạn kích hoạt với các bộ kích hoạt và nút mặt, hoặc các vật phẩm thụ động giúp tăng cường kiểm kê của bạn. Sự ngẫu nhiên của các mục này giữa các lần chạy giới thiệu một động lực thưởng rủi ro có thể ảnh hưởng đáng kể đến chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một lần chạy, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% sát thương của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm. Điều này khiến tôi có một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm nhưng cho phép tôi đánh bại kẻ thù nhanh chóng. May mắn thay, trò chơi cho phép bạn bỏ bất kỳ mặt hàng nào từ kho của bạn nếu sự đánh đổi trở nên quá rủi ro.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, Tuyệt đối đảm bảo rằng khi chết, bạn trở lại một lĩnh vực có một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để mua các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Tuy nhiên, trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, tính năng này đã không được triển khai đầy đủ, để lại chất lượng của các mặt hàng và sức mạnh để có cơ hội trên mỗi lần chạy mới.
Mặc dù không thể sử dụng vàng kiếm được của tôi giữa các lần chạy, tôi đã phải đối mặt với một thử thách đáng gờm với ông chủ lớn đầu tiên, một con quỷ voi ma mút cầm một con chùy khổng lồ và triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn. Những con yêu tinh này sẽ nhảy vào bạn và cắn vào mặt bạn như Piranhas. Tôi mong muốn được trải nghiệm chế độ Co-Op hai người chơi, không chỉ phân chia sự chú ý của ông chủ mà còn tăng cường sự thích thú, vì bất kỳ người hâm mộ nào của Beat-'ems cổ điển đều có thể chứng thực.
Với phong cách nghệ thuật quyến rũ, hoạt hình, lối chơi beat-'em nổi tiếng cổ điển và vòng lặp Roguelite hấp dẫn, kết hợp với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển trong thể loại này, tuyệt đối có tiềm năng to lớn. Nó rất có thể trở thành một tựa game nổi bật cho những người bỏ lỡ tình bạn của các trò chơi Couch Co-op. Tôi háo hức chờ đợi cơ hội chơi một bản dựng tinh tế hơn khi sự phát triển tiến triển, và sự lạc quan của tôi đối với tuyệt đối vẫn còn cao.