A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da RAGE 4, está novamente se unindo ao editor Dotemu para um novo projeto emocionante. Desta vez, eles estão nos trazendo o primeiro IP original de Dotemu, intitulado Absolum, que promete ser uma adição impressionante ao gênero Beat-Up. Com belas animações desenhadas à mão criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo renomado Gareth Coker, Absolum está se preparando para ser uma potência de talento. Depois de passar uma hora com o jogo, fica claro que este projeto está pronto para causar um impacto significativo.
O Absolum é um rom-up rpg de rolagem lateral roguelita, projetado para oferecer profunda repetibilidade com caminhos ramificados, missões, personagens diversos e chefes formidáveis. Minha experiência com o jogo confirmou seus ricos recursos. É uma aventura de fantasia visualmente impressionante, onde os jogadores podem escolher entre várias classes, como Karl robusta e anã e o Agile, Galandra, do estilo de guarda florestal. Os jogadores combatem criaturas malignas, destruirão ambientes na esperança de descobrir itens de reversão à saúde, como cenouras, explorar edifícios para tesouro ou enfrentar emboscadas, confrontar chefes com imensas barras de saúde e, após a morte, reiniciar o ciclo. Além disso, o jogo suporta cooperativa de dois jogadores na mesma tela, embora eu não tenha tido a chance de experimentá-lo em primeira mão.
Para aqueles de nós que valorizam as memórias de batidas clássicas de dois jogadores dos anos 80 e início dos anos 90, bem como títulos icônicos como Golden Ax na Sega Genesis, Absolum evoca um senso reconfortante de nostalgia. Sua arte e animação no estilo de desenho animado de sábado contribuem para esse sentimento. O sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para envolver os jogadores, variados de ataques de acordo com o inimigo encontrado. A integração dos elementos roguelitas acrescenta uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e trazendo um novo desafio a cada jogada.
Respostas dos resultadosAo longo de sua jornada em Absolum, você descobrirá power-ups ocultos e aparentes. Essas podem ser armas ou feitiços ativos que você ativa com gatilhos e botões de face, ou itens passivos que aprimoram seu inventário. A randomização desses itens entre as execuções introduz uma dinâmica de recompensa de risco que pode influenciar significativamente sua estratégia. Por exemplo, durante uma corrida, equipei duas esferas que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduziram minha saúde na mesma porcentagem. Isso me deixou com uma barra de saúde perigosamente pequena, mas me permitiu derrotar os inimigos rapidamente. Felizmente, o jogo permite que você solte qualquer item do seu inventário se as compensações se tornarem muito arriscadas.
Absolum - Primeiras capturas de tela
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Como roguelita, o Absolum garante que, após a morte, você retorne a um reino com uma loja onde pode gastar moeda no jogo para comprar itens ou power-ups para sua próxima corrida. No entanto, no início da construção que joguei, esse recurso não foi totalmente implementado, deixando a qualidade dos itens e power-ups ao acaso em cada nova corrida.
Apesar de não poder usar meu ouro ganho entre as corridas, enfrentei um desafio formidável com o primeiro grande chefe - um gigantesco troll empunhando uma maça gigante e convocando duendes menores. Esses duendes saltariam sobre você e mordiam seu rosto como piranhas. Eu ansiava por experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, que não apenas divide a atenção do chefe, mas também aprimora o prazer, pois qualquer fã dos clássicos Beat-'-ups pode atestar.
Com seu cativante estilo de arte, animação, jogabilidade clássica de rolagem lateral e rolagem lateral e loop roguelita envolvente, combinado com o histórico comprovado dos desenvolvedores nesse gênero, a Absolum possui imenso potencial. Pode muito bem se tornar um título de destaque para aqueles que sentem falta da camaradagem dos jogos cooperativos de Couch. Aguardo ansiosamente a chance de jogar uma construção mais refinada à medida que o desenvolvimento avança, e meu otimismo para o Absolum permanece alto.