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Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombiesänderungen zurück

by Dylan Mar 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombiesänderungen zurück

Zusammenfassung

Treyarch kehrte eine kontroverse Änderung in Call of Duty: Black Ops 6 von Zombies -Regie -Modus auf, die nach dem Feedback des Spielers nachgegeben wurden. Dieses Update enthält auch Fehlerbehebungen für die Citadelle des Morts Zombies Map und signifikante Buffs für den Shadow Rift Munmo Mod. Weitere Fehlerbehebungen und Anpassungen sind für das Update der 2 -Staffel 2 am 28. Januar 6 Staffel 2 geplant.

Nachdem Treyarch seine Entscheidung über eine kürzlich durchgeführte Änderung des zombies gerichteten Modus im neuesten Call of Duty: Black Ops 6 -Update angehört hat. Dieses Update enthält auch Anpassungen an der Citadelle des Morts -Karte und des Shadow Rift Munitions -Mods, das darauf abzielt, das Gesamterlebnis der Spieler zu verbessern.

Das Black Ops 6 -Update vom 3. Januar hat der Citadelle des Morts -Karte den gerichteten Modus eingeführt und eine signifikante Änderung implementiert: eine längere Zeit zwischen den Runden und eine Verzögerung bei Zombie -Laichen nach fünf Runden in der 15. Runde. Diese Veränderung frustrierte die Gemeinde und behinderte Kill Farming und Camo Challenge -Abschluss. Bedenken auf potenzielle weitere Änderungen, einschließlich XP- und Belohnungsbeschränkungen. Treyarch erkannte jedoch die Frustration der Spieler an und ging diese Bedenken aus.

Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigten die Umkehrung der Änderung der Spawnverzögerung des gerichteten Modus. Treyarch erklärte ihr Engagement für eine lustige und lohnende Zombieserfahrung und erkannte die Unbeliebtheit der vorherigen Veränderung. Die Spawn -Verzögerung wird nun nach fünf Runden auf ca. 20 Sekunden zurückgekehrt. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen im Citadelle des Morts -Regie -Modus implementiert, in dem Störungen und Fehler auflösen, die sich auf die Fortschreitung der Quest und die Stempelfunktionalität auswirken. Die Korrekturen befassten sich auch mit visuellen Effektstörungen und -unfällen im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Vergrößerung für das Aether -Abguss.

Darüber hinaus führte das Update dem Shadow Rift Munition Mod vier Buffs ein: Die normalen und speziellen Aktivierungsraten der feindlichen Aktivierung stiegen auf 20% bzw. 7%; Die Elite -Feindaktivierungsrate (mit Big Game -Augment) stieg auf 7%; und die Abklingzeitrate nahm um 25%ab und verbesserte die Wirksamkeit des Munitionsmods signifikant.

Die Patch -Notizen geben am 28. Januar den Beginn von Black Ops 6 Staffel 2 bekannt und versprachen zusätzliche Fehlerbehebungen und Änderungen in einem nachfolgenden Update. Die Spieler haben immer noch Zeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts zu vervollständigen und Belohnungen zu verdienen, bevor Staffel 1 nachgeladen wurde.

Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch -Notizen

Global

Charaktere:

  • Löste ein Problem, bei dem Mayas „Joyride“ -Operator -Haut über 70 Meter unsichtbar war.

UI:

  • Behandelte visuelle Probleme in der Registerkarte Ereignisse.

Audio:

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Audio-Wiedergabe für Meilensteinbanner im Spiel im Spiel verhindern.

Multiplayer

Modi:

  • Rotlicht, grünes Licht: Erhöhter XP wird aus Spielboni ausgezeichnet.

Stabilität:

  • Implementierte verschiedene Stabilitätsverbesserungen.

Zombies

Das Team widmet sich der Schaffung einer lustigen und lohnenden Zombieserfahrung, erkennt jedoch an, dass nicht jede Veränderung beim ersten Versuch perfekt ist. Einige Korrekturen werden basierend auf Dringlichkeit priorisiert, andere sind für spätere Aktualisierungen geplant. Die jüngsten Änderungen an Big Game für Shadow Rift, der Schock -Ladungs ​​-Speedrun -Schritt in Terminus und den Regie -Modus -Laichenverzögerungen vermitteln dies.

Um das Feedback des Spielers zu beheben, wurden die Änderungen des gerichteten Modus zurückgekehrt, Shadow Rift hat vier Buffs erhalten, und eine Lösung für das Terminus Speedrun -Problem ist im Testen. Die gerichteten Modus- und Schattenrissänderungen sind live; Die Terminus -Fix erfordert weitere Tests.

Vielen Dank, dass Sie Probleme mit visuellen Effekten in Citadelle des Morts und Unfällen gemeldet haben, wenn Sie ein Schwert mit dem Aether -Abguss und der Leerhülle erweitern. Fixes dafür sind jetzt live.

Karten:

  • Citadelle des Morts:
    • Aufgelöste Abstürze, die bei der Verwendung der Hohlraumscheide -Augment für das Aether -Abguss mit Elementarschwerten auftreten.
    • Behobene Probleme, die visuelle Effekte beantragen, das Spiel zu stoppen.
    • Regiester Modus:
      • Korrigierte Anleitungen, die sich aus den Unterbrechungen des Spielers und der Stempelspawns ergeben.
      • Löste ein Problem, das den Fortschritt der Quest -Fortschritte verhindern, nachdem sie Solais nach einem Stempel -Spawn aufgenommen hatte.

Modi:

  • Gerichteter Modus: Entfernte die verlängerte Zeit zwischen den Runden und der Zombie -Spawn -Verzögerung nach fünf Runden an der runden Kappe.

Munitionsmods:

  • Schattenriss:
    • Aktivierungsraten:
      • Die normale feindliche Aktivierungsrate stieg von 15% auf 20%.
      • Die spezielle feindliche Aktivierungsrate stieg von 5% auf 7%.
      • Die Elite -Feind -Aktivierungsrate (mit Big Game -Augment) stieg von 5% auf 7%.
    • Abklingzeit -Timer: Abklingende Abklingzeit um 25%.

Die Big Game-Augment für Shadow Rift war nicht für One-Shot-Eliten gedacht, aber aufgrund des Spielers für die jüngsten Änderungen wurden vier Buffs hinzugefügt, um die Aktivierungsfrequenz zu erhöhen und seine Leistung und seinen unterhaltsamen Faktor aufrechtzuerhalten. Dies beinhaltet eine 25% ige Abklingzeit.

LTM -Highlights / Anpassungen:

  • Totes Licht, grünes Licht:
    • Liberty fällt der Kartenauswahl hinzu.
    • Erhöhte die runde Kappe vor dem Peeling auf 20.

Der erste Start von Dead Light, Green Light enthielt eine einzige Karte und eine 10-Runden-Kappe, um ein zugängliches Erlebnis zu bieten. Basierend auf dem Feedback des Spielers, der darauf hinweist, dass es zu einfach war, wurde Liberty Falls hinzugefügt und die runde Obergrenze auf 20 erhöht. Zukünftige Rundkapellanpassungen werden auf der Reaktion der Gemeinschaft beruhen.

Stabilität:

  • Verschiedene Stabilitätsbehebungen implementiert.

Einige Fehler, die beim Testen festgestellt werden, können im Live -Spiel bestehen bleiben. Dies kann zu Ungenauigkeiten in Patch -Notizen führen. Die Korrekturen für den Ungeziefer-Doppelangriffsfehler und das Problem mit dem Terminus Speedrun werden im Update von 28. Januar Staffel 02 enthalten.

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