Lar Notícias Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos

Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos

by Dylan Mar 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos

Resumo

Treyarch reverteu uma mudança controversa para o modo direcionado dos zumbis de Call of Duty: Black Ops 6 , após o feedback do jogador. Esta atualização também inclui correções de bugs para o mapa de zumbis da Citadelle des Morts e buffs significativos para o mod de munição de fenda de sombra. Estão planejados correções e ajustes de bugs adicionais para a atualização da 2ª temporada de 28 de janeiro da Black Ops 6.

Depois de ouvir o feedback do jogador, a Treyarch reverteu sua decisão sobre uma recente mudança no modo direcionado dos zumbis no último atualização Call of Duty: Black Ops 6 . Esta atualização também inclui ajustes no mapa da Citadelle des Morts e ao Mod de munição da Shadow Rift, com o objetivo de melhorar a experiência geral do jogador.

A atualização do Black Ops 6 de 3 de janeiro introduziu o modo direcionado no mapa da Citadelle des Morts, implementando uma mudança significativa: um tempo prolongado entre as rodadas e um atraso no zumbi aparece após cinco rodadas na rodada 15. Essa alteração frustrou a comunidade, dificultando a conclusão da agricultura e da camuflagem. Surgiram preocupações sobre possíveis mudanças adicionais, incluindo XP e limitações de recompensa. No entanto, Treyarch reconheceu a frustração dos jogadores e abordou essas preocupações.

As notas de 9 de janeiro confirmaram a reversão da alteração do atraso no modo de gerência direcionado. Treyarch declarou seu compromisso com uma experiência divertida e gratificante de zumbis, reconhecendo a impopularidade da alteração anterior. O atraso de Spawn agora é revertido para aproximadamente 20 segundos no máximo, após cinco rodadas em loop. Além disso, várias correções foram implementadas no modo direcionado de Citadelle des Morts, resolvendo falhas e bugs que afetam a progressão da missão e a funcionalidade do carimbo. As correções também abordaram falhas de efeito visual e falhas relacionadas ao aumento da bainha vazio para a mortalha.

Além disso, a atualização introduziu quatro buffs no MOD de munição da Rift Shadow: as taxas de ativação do inimigo normal e especial aumentaram para 20% e 7%, respectivamente; A taxa de ativação do inimigo de elite (com grande aumento de jogo) aumentou para 7%; E a taxa de recarga diminuiu 25%, aumentando significativamente a eficácia do mod de munição.

As notas do patch anunciam o início do Black Ops 6 temporada 2 no dia 28 de janeiro, prometendo correções adicionais de bugs e alterações em uma atualização subsequente. Os jogadores ainda têm tempo para concluir a missão principal da Citadelle des Morts e ganhar recompensas antes que a primeira temporada recarregou.

Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 de atualização Patch Notes

GLOBAL

Personagens:

  • Resolveu um problema onde a pele do operador “Joyride” da Maya estava invisível além de 70 metros.

UI:

  • Abordou problemas visuais na guia Eventos.

Áudio:

  • Corrigido um problema impedindo a reprodução de áudio para banners de marco de eventos no jogo.

Multiplayer

Modos:

  • Luz vermelha, luz verde: aumento do XP concedido dos bônus da partida.

Estabilidade:

  • Implementou várias melhorias de estabilidade.

Zumbis

A equipe se dedica a criar uma experiência de zumbis divertida e gratificante, mas reconhece que nem todas as mudanças são perfeitas na primeira tentativa. Algumas correções são priorizadas com base na urgência e outras estão programadas para atualizações posteriores. As recentes mudanças no Big Game for Shadow Rift, a etapa de speedrun de cobrança de choque no Terminus e os atrasos direcionados de geram o modo de geração exemplificam isso.

Para resolver o feedback do jogador, as alterações do modo direcionado foram revertidas, o Shadow Rift recebeu quatro buffs e uma correção para o problema do Terminus Speedrun está em teste. O modo direcionado e as mudanças de fenda de sombra estão vivas; A correção do terminal requer mais testes.

Obrigado por relatar questões de efeitos visuais em Citadelle des Morts e acidentes que ocorrem ao usar uma espada com a mortalha e a bainha vazia aumenta. As correções para estes agora estão vivas.

Mapas:

  • Citadelle des Morts:
    • As falhas resolvidas que ocorrem ao usar a bainha vazia aumentam para a mortalha de Aether com espadas elementares.
    • Problemas fixos, causando efeitos visuais para parar de jogar.
    • Modo direcionado:
      • Problemas de orientação corrigidos decorrentes das desconexões dos jogadores e SPAWNS de carimbo.
      • Resolveu um problema para impedir a progressão da missão depois de pegar Solais após uma desova de carimbo.

Modos:

  • Modo direcionado: removeu o tempo prolongado entre as rodadas e o atraso de gerar zumbis após cinco rodadas em loop na tampa redonda.

Mods de munição:

  • Shadow Rift:
    • Taxas de ativação:
      • A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
      • A taxa especial de ativação do inimigo aumentou de 5% para 7%.
      • A taxa de ativação do inimigo de elite (com grande jogo) aumentou de 5% para 7%.
    • Timer de recarga: diminuição da recarga em 25%.

O grande jogo de jogo para Shadow Rift não se destinava a elites de uma só vez, mas devido ao feedback dos jogadores sobre as mudanças recentes, quatro buffs foram adicionados para aumentar a frequência de ativação e manter seu poder e fator divertido. Isso inclui uma redução de 25%.

Destaques / ajustes LTM:

  • Luz morta, luz verde:
    • Adicionado a liberdade cai à seleção do mapa.
    • Aumentou a tampa redonda para 20 antes do EXFIL.

O lançamento inicial da Light Light, Green Light apresentou um único mapa e uma tampa de 10 rodadas para fornecer uma experiência acessível. Com base no feedback do jogador, indicando que foi muito fácil, a Liberty Falls foi adicionada e o limite redondo aumentou para 20. Os futuros ajustes no limite redondo serão baseados na resposta da comunidade.

Estabilidade:

  • Várias correções de estabilidade implementadas.

Alguns insetos, enquanto aparecem corrigidos nos testes, podem persistir no jogo ao vivo. Isso pode levar a imprecisões nas notas de patch. As correções para o bug de ataque dupla Vermin e a questão do Terminus Speedrun serão incluídas na atualização da 02 de 28 de janeiro da temporada.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 19 2025-03
    Robogol do Digineat é um atirador 3D gratuito que combina futebol e combate estratégico

    A startup armênia Digineat LLC lançou Robogol, um atirador de futebol móvel 3D gratuito. Experiência de batalhas épicas de equipes alimentadas por rivalidades internacionais, escalando tabelas de classificação globais e específicas do país. Os resultados do multiplayer são rastreados online, adicionando uma vantagem competitiva.

  • 19 2025-03
    A venda do AndaseAt Ano Novo começa agora: até US $ 220 fora de cadeiras de jogos e cadeiras de tarefas

    O AndaseAt pode não ser um nome familiar como Secretlab ou Razer no mercado competitivo de cadeira de jogos, mas eles produzem cadeiras de alta qualidade. No momento, o Andaseat está tendo uma venda de ano novo com descontos de até US $ 220 em cadeiras de jogos selecionadas. Essas economias se combinam com o nosso código exclusivo de 10% de desconto: *

  • 19 2025-03
    Tycoon Game Truck Manager 2025 Gots no Android com caminhões 3D

    O Truck Manager 2025, o mais recente jogo de gerenciamento de magnatas do Xombat Development (criadores de títulos populares de gerenciamento de companhias aéreas), já está disponível no Android. Construa seu próprio império de caminhão, começando pequeno e expandindo para se tornar uma potência de logística global, rivalizando com gigantes como FedEx e Dhl.run yo