Streszczenie
Treyarch odwrócił kontrowersyjną zmianę w tryb kierowania Zombie Black Ops 6 , zgodnie z informacją zwrotną od gracza. Ta aktualizacja zawiera również poprawki błędów dla mapy zombie Citadelle des Morts i znaczące buffy dla modu amunicji cieni. Dalsze poprawki błędów i korekty są planowane w aktualizacji 28 stycznia Black Ops 6 Season 2.
Po wysłuchaniu informacji zwrotnej od gracza Treyarch odwrócił swoją decyzję o niedawnej zmianie w trybie kierowanym zombie w najnowszej aktualizacji Call of Duty: Black Ops 6 . Ta aktualizacja obejmuje również korekty mapy Citadelle des Morts i modę amunicji Shadow Rift, mającą na celu poprawę ogólnego wrażenia gracza.
Aktualizacja 3 stycznia Black Ops 6 wprowadziła tryb kierunkowy do mapy Citadelle des Morts, wdrażając znaczącą zmianę: wydłużony czas między rundami i opóźnienie w spawnach zombie po pięciu zapętlonych rund w rundzie 15. Zmiana sfrustrowała społeczność, utrudniając rolnictwo zabójstwa i zakończenie wyzwania w kamuflażu. Pojawiły się obawy dotyczące potencjalnych dalszych zmian, w tym ograniczeń XP i nagrody. Jednak Treyarch potwierdził frustrację gracza i zajął się tymi obawami.
Notatki z 9 stycznia potwierdziły odwrócenie zmiany opóźnienia w trybie kierunkowym. Treyarch stwierdził swoje zaangażowanie w zabawne i satysfakcjonujące doświadczenie zombie, uznając niepopularność poprzedniej zmiany. Opóźnienie odrodzenia jest teraz powracane do około 20 sekund po pięciu rundach zapętlonych. Ponadto w trybie kierunkowym Citadelle des Morts zaimplementowano różne poprawki, rozwiązywanie usterków i błędów wpływających na postęp zadania i funkcjonalność znaczków. Poprawki dotyczyły również usterki efektu wizualnego i awarii związanych z rozszerzeniem osłonki pustki dla osłonku eteru.
Ponadto aktualizacja wprowadziła cztery buffy do moda amunicji Shadow Rift: normalne i specjalne wskaźniki aktywacji wroga wzrosły odpowiednio do 20% i 7%; Elitarna wskaźnik aktywacji wroga (z dużym ulepszeniem gry) wzrósł do 7%; a wskaźnik odnowienia spadł o 25%, znacznie zwiększając skuteczność moda amunicji.
Notatki z łatki ogłaszają początek Black Ops 6 Season 2 28 stycznia, obiecując dodatkowe poprawki błędów i zmiany w kolejnej aktualizacji. Gracze nadal mają czas na ukończenie głównego zadania Citadelle des Morts i zdobycie nagród przed zakończeniem sezonu 1.
Call of Duty Black Ops 6 stycznia 9
ŚWIATOWY
Pismo:
- Rozwiązano problem, w którym skóra operatora „Joyride” Mayi była niewidoczna powyżej 70 metrów.
UI:
- Adresowane problemy wizualne w zakładce zdarzenia.
Audio:
- Naprawiono problem zapobiegający odtwarzaniu audio dla kamieni milowych zdarzeń w grze.
MORLATRY
Tryby:
- Czerwone światło, zielone światło: zwiększone XP przyznawane z bonusów meczowych.
Stabilność:
- Wdrożył różne ulepszenia stabilności.
Zombie
Zespół poświęcony jest tworzeniu zabawnego i satysfakcjonującego doświadczenia zombie, ale przyznaje, że nie każda zmiana jest idealna przy pierwszej próbie. Niektóre poprawki są priorytetowe na podstawie pilności, a inne są zaplanowane na późniejsze aktualizacje. Niedawne zmiany w Big Game dla Shadow Rift, Shock Charge Speedrun krok w terminus i Tryb kierunkowy spawn opóźniają to.
Aby zająć się informacją zwrotną od gracza, zmiany trybu skierowane zostały przywrócone, Shadow Rift otrzymał cztery buffy, a rozwiązanie problemu terminus Speedrun jest testowanie. Tryb kierunkowy i zmiany szczelin cienia są na żywo; Poprawka terminus wymaga dalszych testów.
Dziękujemy za zgłoszenie problemów z efektami wizualnymi w Citadelle des Morts i awarii występujących podczas używania miecza z osłoną eteru i ulepszenia osłonki pustej. Poprawki do nich są teraz na żywo.
Mapy:
- Citadelle des Morts:
- Rozpadkowane awarie występują podczas używania rozszerzenia osłonki pustki dla osłony eteru z żywiołowymi mieczami.
- Naprawiono problemy powodujące, że efekty wizualne przestają grać.
- Tryb kierunkowy:
- Poprawne problemy z wytycznymi wynikającymi z odłączeń graczy i spawnów znaczków.
- Rozwiązano problem zapobiegający postępowi misji po odebraniu Solais po odradzaniu znaczków.
Tryby:
- Tryb kierunkowy: Usunęło wydłużony czas między pociskami a opóźnieniem zombie po pięciu zapętlonych rundach na okrągłym czapce.
Mody amunicyjne:
- Shadow Rift:
- Wskaźniki aktywacji:
- Normalny wskaźnik aktywacji wroga wzrósł z 15% do 20%.
- Specjalna wskaźnik aktywacji wroga wzrosła z 5% do 7%.
- Elitarna wskaźnik aktywacji wroga (z dużym ulepszeniem gry) wzrosła z 5% do 7%.
- Czas odnowienia: zmniejszony czas odnowienia o 25%.
- Wskaźniki aktywacji:
Wielka gra dla Shadow Rift nie była przeznaczona do elitów jednorazowych, ale ze względu na informacje zwrotne od graczy dotyczących ostatnich zmian dodano cztery buffy w celu zwiększenia częstotliwości aktywacji i utrzymania jego mocy i czynnika zabawy. Obejmuje to 25% redukcję odnowienia.
LTM Najważniejsze / korekty:
- Martwe światło, zielone światło:
- Dodano Liberty Falls do wyboru mapy.
- Zwiększono okrągły czapkę do 20 przed exfil.
Początkowe uruchomienie Dead Light, Green Light zawierało jedną mapę i 10-rundową czapkę, aby zapewnić dostępne wrażenia. W oparciu o informacje zwrotne od graczy wskazujących, że było to zbyt łatwe, Liberty Falls został dodany, a okrągły limit wzrósł do 20. Przyszłe korekty okrągłego ograniczenia będą oparte na reakcji społeczności.
Stabilność:
- Różne wdrożone poprawki stabilności.
Niektóre błędy, które pojawiają się w testowaniu, mogą trwać w grze na żywo. Może to prowadzić do niedokładności w notatkach łat. Poprawki dla błędu z podwójnym albumem Vermin i problemu terminus Speedrun zostaną uwzględnione w aktualizacji 28 stycznia sezonu 02.