Краткое содержание
Treyarch изменил противоречивое изменение на Call of Duty: Black Ops 6 -й режим зомби, после обратной связи игрока. Это обновление также включает в себя исправления ошибок для карты зомби Citadelle Des Morts и значительных баффов для мода боеприпасов Shadow Rift. Дополнительные исправления ошибок и корректировки запланированы для обновления 28 января Black Ops 6 сезона 2.
После прослушивания отзывов игроков Treyarch обратила свое решение о недавнем изменении в режиме «Режим зомби» в последнем обновлении Call of Duty: Black Ops 6 . Это обновление также включает в себя корректировки на карту Citadelle DES Morts и мод Ammo Shadow Rift, стремясь улучшить общий опыт игроков.
Обновление Black Ops 6 от 3 января представило режим «Режим» на карту Citadelle des Morts, внедрив значительное изменение: расширенное время между раундами и задержкой в нерестянах зомби после пяти зацикленных раундов в 15 раунде. Это изменение расстроило сообщество, препятствуя фермерству убийств и Camo Challenge. Возникли проблемы с потенциальными дальнейшими изменениями, включая ограничения XP и вознаграждения. Тем не менее, Треарч признал разочарование игрока и рассмотрел эти проблемы.
Примечания от 9 января подтвердили изменение изменения задержки с указанным режимом. Треарх заявил о своей приверженности веселым и вознаграждению зомби, признавая непопулярность предыдущего изменения. Задержка появления в настоящее время возвращается примерно до 20 секунд не более чем после пяти петлевых раундов. Кроме того, различные исправления были реализованы в режиме Citadelle Des Morts Morts, разрешающие сбои и ошибки, влияющие на развитие квеста и функциональность штампа. Исправления также посвящены глючам и сбоям визуального эффекта, связанным с увеличением пустого оболочки для аэфирного кожуха.
Кроме того, обновление ввело четыре баффа в мод Ammo Shadow Rift: нормальные и особые показатели активации врага увеличились до 20% и 7% соответственно; Элитный уровень активации врага (с большим увеличением игры) увеличился до 7%; и скорость восстановления снизилась на 25%, что значительно повысило эффективность боеприпаса мода.
В патчах Notes объявляется начало Black Ops 6 сезона 2 28 января, обещая дополнительные исправления ошибок и изменения в последующем обновлении. У игроков все еще есть время, чтобы завершить основные квесты Citadelle Des Morts и заработать награды до того, как завершит перезагрузку первого сезона.
Call of Duty Black Ops 6 января 9 обновлять заметки о патче
Глобальный
Персонажи:
- Решении проблемы, когда кожа оператора Maya «Joyride» была невидимой на 70 метров.
UI:
- Рассматривали визуальные проблемы на вкладке «События».
Аудио:
- Исправлена проблема, предотвращая воспроизведение звука для знаменных знаков в игре.
Многопользовательский
Режимы:
- Красный свет, зеленый свет: увеличение XP, награжденное от бонусов на матчах.
Стабильность:
- Реализовано различные улучшения стабильности.
Зомби
Команда посвящена созданию веселого и полезного опыта зомби, но признает, что не все изменения идеально подходят с первой попытки. Некоторые исправления приоритеты в зависимости от срочности, а другие запланированы для последующих обновлений. Недавние изменения в большой игре для Shadow Rift, шаг Speedrun Speedrun в конце и режиссер -режиме ирескатаны, иллюстрируют это примером.
Чтобы обратиться к обратной связи игроков, были возвращены направленные изменения в режиме, Shadow Rift получил четыре баффа, а исправление выпуска Terminus Speedrun - в тестировании. Переменные изменения в режиме и теневого рифта живут; Исправление Terminus требует дальнейшего тестирования.
Спасибо за то, что сообщили о проблемах визуальных эффектов в Citadelle Des Morts и авариях, происходящих при использовании меч с эфиром и дополнением пустотой оболочки. Исправления для них теперь живые.
Карты:
- Citadelle des Morts:
- Разрешенные сбои, происходящие при использовании пустого оборудования для аэфирного кожуха с элементными мечами.
- Фиксированные проблемы, вызывающие визуальные эффекты, чтобы прекратить игру.
- Направленный режим:
- Исправленные вопросы руководства, возникающие из -за разъединений игроков и нереста штампов.
- Решил проблему, предотвращая прогрессирование квеста после подбора Solais после нереста штампов.
Режимы:
- Режим направленного: удалил длительное время между раундами и задержкой нереста зомби после пяти петлевых раундов у круглой крышки.
Боеприпасы: моды:
- Shadow Rift:
- Показатели активации:
- Нормальная скорость активации врага увеличилась с 15% до 20%.
- Специальный уровень активации врага увеличился с 5% до 7%.
- Элитный уровень активации врага (с большим увеличением игры) увеличился с 5% до 7%.
- ВОЛИЧЕСКАЯ ТРИМ: Снижение восстановления на 25%.
- Показатели активации:
Большое увеличение игры для Shadow Rift не было предназначено для одного выстрела, но из-за обратной связи игроков относительно недавних изменений было добавлено четыре баффа для увеличения частоты активации и поддержания его мощности и забавного фактора. Это включает в себя сокращение восстановления на 25%.
Основные моменты / настройки LTM:
- Мертвый свет, зеленый свет:
- Добавлена Liberty Falls к выбору карты.
- Увеличил круглую крышку до 20 до Exfil.
Первоначальный запуск Dead Light, Green Light имел одну карту и 10-раундовую крышку, чтобы обеспечить доступный опыт. Основываясь на обратной связи игроков, указывающей на то, что она была слишком простой, был добавлен Falls Liberty, и круглый крышка увеличилась до 20. Будущие корректировки круглой крышки будут основаны на реакции сообщества.
Стабильность:
- Различные исправления стабильности реализованы.
Некоторые ошибки, появляющиеся в тестировании, могут сохраняться в живой игре. Это может привести к неточностям в заметках. Исправления для ошибки с двойной атакой Vermin и выпуска Terminus Speedrun будут включены в обновление 28 января сезона 02.