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使命召喚:黑色行動6更新恢復有爭議的殭屍變化

by Dylan Mar 19,2025

使命召喚:黑色行動6更新恢復有爭議的殭屍變化

概括

Treyarch扭轉了一個有爭議的變化,以召喚“使命召喚:Black Ops 6 's殭屍”定向模式,在玩家反饋之後。此更新還包括Citadelle des Morts殭屍地圖的錯誤修復以及Shadow Rift彈藥Mod的重要增益。計劃在1月28日Black Ops 6 Season 2更新中進行進一步的錯誤修復和調整。

在收聽播放器的反饋後,Treyarch在最新的《使命召喚:Black Ops 6 Update》中對殭屍指導模式的最新更改的決定扭轉了決定。此更新還包括對Citadelle des Morts Map和Shadow Rift Ammo Mod的調整,旨在改善整體玩家體驗。

1月3日的黑色OPS 6更新引入了Citadelle des Morts地圖,實施了重大變化:在第15輪比賽中進行了五次循環回合後,回合之間的延長時間和殭屍產卵的延遲。這種改動使社區感到沮喪,阻礙殺死農場和迷戀挑戰。人們對潛在的進一步變化產生了擔憂,包括XP和獎勵限制。但是,Treyarch承認玩家的挫敗感,並解決了這些問題。

1月9日的補丁說明證實了定向模式產生延遲更改的逆轉。 Treyarch表示,他們對娛樂和有益的殭屍體驗的承諾認識到了先前的變化的不受歡迎。在五個循環回合後,現在最多將產卵延遲恢復到大約20秒。此外,在Citadelle des Morts指示模式下實施了各種修復程序,解決了影響任務進程和郵票功能的故障和錯誤。修復程序還解決了視覺效果的故障和與空隙鞘增強相關的以太罩的崩潰。

此外,該更新向影子裂谷彈藥Mod推出了四個增益:正常和特殊的敵人激活率分別提高到20%和7%。精英敵人的激活率(增強大型比賽)提高到7%;冷卻率降低了25%,從而顯著提高了彈藥的有效性。

補丁說明宣布了1月28日Black Ops 6第2季的開始,有望在隨後的更新中進行其他錯誤修復和更改。玩家仍然有時間完成Citadelle des Morts的主要任務,並在第1季重新加載之前獲得獎勵。

1月9日1月6日,《使命召喚黑色行動》更新補丁說明

全球的

人物:

  • 解決了一個問題,即Maya的“ Joyride”操作員皮膚是不可見的,超過70米。

ui:

  • 在事件選項卡中解決了視覺問題。

聲音的:

  • 修復了一個問題,以防止在遊戲內活動里程碑橫幅上播放音頻。

多人遊戲

模式:

  • 紅燈,綠燈:從比賽獎金授予的XP增加。

穩定:

  • 實施了各種穩定性改進。

殭屍

該團隊致力於創造一種有趣而有意義的殭屍體驗,但承認並非每一個變化在首次嘗試中都是完美的。一些修復程序根據緊迫性優先考慮,而另一些修復程序則計劃在以後的更新中進行。 Shadow Rift的Big Game最近發生了變化,SpeedShiprun在Terminus中的Speedrun步驟以及指示模式延遲的延遲為例。

為了解決播放器的反饋,已恢復了定向模式的更改,Shadow Rift收到了四個增益,並且用於Terminus Speedrun問題的修復程序是在測試中。定向模式和影子裂谷的變化是實時的。終端修復需要進一步測試。

感謝您報告Citadelle des Morts的視覺效果問題,並在使用帶有以太裹屍布的劍和Void Sheath增強效果時發生的崩潰。這些修復程序現在已經存在了。

地圖:

  • Citadelle des Morts:
    • 當使用void Sheath增強層用元素劍罩時,已解決的崩潰發生了。
    • 修復了導致視覺效果停止播放的問題。
    • 定向模式:
      • 糾正的指導問題是由玩家斷開和郵票產生引起的。
      • 解決了一個問題,以防止在郵票產卵後撿起Solais後進行任務進展。

模式:

  • 定向模式:在圓形蓋上五個循環回合後,刪除了回合和殭屍產卵延遲之間的延長時間。

彈藥mods:

  • 影子裂谷:
    • 激活率:
      • 正常的敵人激活率從15%增加到20%。
      • 特殊的敵人激活率從5%增加到7%。
      • 精英敵人的激活率(大型比賽增強)從5%增加到7%。
    • 冷卻計時器:冷卻時間減少了25%。

Shadow Rift的大型遊戲增強並非打算一次性精英,但是由於球員有關最近變化的反饋,已經添加了四個增益以增加激活頻率並保持其功能和有趣的因素。這包括減少25%的冷卻時間。

LTM突出顯示 /調整:

  • 死光,綠燈:
    • 增加了自由落在地圖選擇中。
    • 將圓形蓋提高到20之前的20個。

Dead Light的最初發射綠燈帶有單個地圖和10輪蓋,以提供可訪問的體驗。根據球員的反饋,表明這太容易了,自由瀑布已添加,圓頂增加到20個。未來的圓頂調整將基於社區響應。

穩定:

  • 實施了各種穩定性修復。

有些錯誤雖然固定在測試中,但可能會持續在現場遊戲中。這可能導致補丁說明中的不准確性。 vermin雙攻擊錯誤和Terminus Speedrun問題的修復程序將包括在1月28日第2季更新中。

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