Thuis Nieuws Call of Duty: Black Ops 6 Update keert terug controversiële zombies verandering

Call of Duty: Black Ops 6 Update keert terug controversiële zombies verandering

by Dylan Mar 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update keert terug controversiële zombies verandering

Samenvatting

Treyarch heeft een controversiële verandering teruggedraaid naar Call of Duty: Black Ops 6 's Zombies gerichte modus, na feedback van spelers. Deze update bevat ook bugfixes voor de Citadelle des Morts Zombies -kaart en belangrijke buffs voor de Shadow Rift Ammo Mod. Verdere bugfixes en -aanpassingen zijn gepland voor de update van Black OPS 6 van 28 januari Black Ops 6.

Na het luisteren naar feedback van spelers heeft Treyarch zijn beslissing over een recente wijziging in de door Zombies gerichte modus in de nieuwste Call of Duty: Black Ops 6 -update teruggedraaid. Deze update bevat ook aanpassingen aan de Citadelle Des Morts -kaart en de Shadow Rift Ammo Mod, gericht op het verbeteren van de algehele spelerervaring.

De 3 januari Black Ops 6 -update introduceerde gerichte modus in de Citadelle Des Morts -kaart, die een belangrijke verandering doorvoert: een langere tijd tussen rondes en een vertraging in zombie -spawns na vijf lusrondes op ronde 15. Deze wijziging frustreerde de gemeenschap, waardoor de gemeenschap werd belemmerd en de voltooiing van de doden en de voltooiing van de camo -uitdaging. Er ontstonden bezorgdheid over potentiële verdere veranderingen, waaronder XP en beloningsbeperkingen. Treyarch erkende echter de frustratie van spelers en ging deze zorgen aan.

De patchnotities van 9 januari bevestigden de omkering van de gerichte modus spawn vertragingsverandering. Treyarch verklaarde hun toewijding aan een leuke en lonende zombies -ervaring en erkende de impopulariteit van de eerdere wijziging. De spawn -vertraging wordt nu teruggekeerd naar ongeveer 20 seconden hoogstens na vijf lusrondes. Bovendien werden verschillende fixes geïmplementeerd in de door Citadelle Des Morts gerichte modus, waardoor glitches en bugs worden opgelost die invloed hebben op de progressie van de quest en postzegelfunctionaliteit. Fixes hebben ook betrekking op visuele effectlitches en crashes gerelateerd aan de Void Sheath -augment voor Aether Shroud.

Bovendien introduceerde de update vier buffs in de Shadow Rift Ammo Mod: normale en speciale vijandelijke activeringspercentages stegen respectievelijk tot 20% en 7%; Het elite vijandelijke activeringspercentage (met grote game -augment) steeg tot 7%; en het cooldown -percentage daalde met 25%, waardoor de effectiviteit van de munitie aanzienlijk werd verbeterd.

De patchnotities kondigen de start van Black Ops 6 seizoen 2 op 28 januari aan, belooft extra bugfixes en wijzigingen in een volgende update. Spelers hebben nog steeds tijd om de Citadelle Des Morts Main Quest te voltooien en beloningen te verdienen voordat seizoen 1 opnieuw worden geëindigd.

Call of Duty Black Ops 6 januari 9 Update Patch Notes

Globaal

Tekens:

  • Een probleem opgelost waarbij Maya's 'Joyride' operatorhuid onzichtbaar was dan 70 meter.

UI:

  • Gepakt visuele problemen op het tabblad Evenementen aan.

Audio:

  • Een probleem opgelost dat audio-afspelen voor in-game evenement mijlpaalbanners opgelost.

Multiplayer

Modi:

  • Rood licht, groen licht: verhoogde XP toegekend uit matchbonussen.

Stabiliteit:

  • Verschillende stabiliteitsverbeteringen geïmplementeerd.

Zombies

Het team is toegewijd aan het creëren van een leuke en lonende zombies -ervaring, maar erkent dat niet elke verandering perfect is bij de eerste poging. Sommige oplossingen worden geprioriteerd op basis van urgentie en andere zijn gepland voor latere updates. De recente wijzigingen in Big Game voor Shadow Rift, de schoklaadsspeedrun -stap in Terminus en gerichte modus spawn vertragingen illustreren dit.

Om feedback van spelers aan te pakken, zijn de wijzigingen in de gerichte modus teruggekeerd, heeft Shadow Rift vier buffs ontvangen en is er een oplossing voor het probleem van de Terminus SpeedRun in het testen. De gerichte modus en schaduwschilveranderingen zijn live; De terminusfix vereist verder testen.

Bedankt voor het melden van kwesties van visuele effecten in Citadelle des Morts en crashes die zich voordoen bij het gebruik van een zwaard met Aether -lijkwade en de Void Sheath -augment. Fixes hiervoor zijn nu live.

Kaarten:

  • Citadelle des Morts:
    • Opgeloste crashes die plaatsvinden bij het gebruik van de vo -augment van de leegte voor Aether -lijkwade met elementaire zwaarden.
    • Opgeloste problemen waardoor visuele effecten stoppen met spelen.
    • Gerichte modus:
      • Gecorrigeerde begeleidingsproblemen die voortvloeien uit ontkoppingen van spelers en postzegelspawns.
      • Een probleem opgelost dat de progressie van de quest verhinderde na het ophalen van Solais na een postzegelspawn.

Modi:

  • Gerichte modus: verwijderde de verlengde tijd tussen rondes en de zombie -spawn -vertraging na vijf lusrondes bij de ronde dop.

Munitie mods:

  • Schaduwrift:
    • Activeringspercentages:
      • De normale vijandelijke activeringssnelheid steeg van 15% tot 20%.
      • Het speciale activeringspercentage van de vijand steeg van 5% tot 7%.
      • De activeringspercentage van de Elite Enemy (met groot spelvergroting) steeg van 5% tot 7%.
    • Cooldown -timer: verminderde cooldown met 25%.

De grote game-augment voor Shadow Rift was niet bedoeld voor one-shot elites, maar vanwege feedback van spelers over de recente wijzigingen zijn er vier buffs toegevoegd om de activeringsfrequentie te verhogen en zijn kracht en leuke factor te behouden. Dit omvat een cooldown -reductie van 25%.

LTM Hoogtepunten / aanpassingen:

  • Dood licht, groen licht:
    • Vrijheid is toegevoegd aan de kaartselectie.
    • Verhoogde de ronde dop tot 20 vóór exfil.

De eerste lancering van Dead Light, Green Light bevatte een enkele kaart en een 10-ronde dop om een ​​toegankelijke ervaring te bieden. Gebaseerd op feedback van spelers die aangeeft dat het te gemakkelijk was, is Liberty Falls toegevoegd en is de ronde cap toegenomen tot 20. Toekomstige ronde cap -aanpassingen zullen gebaseerd zijn op de respons van de gemeenschap.

Stabiliteit:

  • Verschillende stabiliteitsfixes geïmplementeerd.

Sommige bugs, terwijl ze opgelost lijken in het testen, kunnen in het live -spel blijven bestaan. Dit kan leiden tot onnauwkeurigheden in patchnotities. Fixes voor de Vermin Double-Attack Bug en de Terminus SpeedRun-kwestie worden opgenomen in de update van 28 januari 02 januari.

Laatste artikelen Meer+