Resumen
Treyarch revirtió un cambio controvertido a Call of Duty: el modo dirigido de zombis de Black Ops 6 , siguiendo los comentarios del jugador. Esta actualización también incluye correcciones de errores para el mapa de Zombies Citadelle des Morts y los beneficios significativos para el mod de munición de sombras. Se planean más correcciones y ajustes de errores para la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6 de 28 de enero.
Después de escuchar los comentarios de los jugadores, Treyarch ha revertido su decisión sobre un cambio reciente al modo dirigido por los zombies en la última actualización de Call of Duty: Black Ops 6 . Esta actualización también incluye ajustes al mapa Citadelle des Morts y el mod de munición Shadow Rift, con el objetivo de mejorar la experiencia general del jugador.
La actualización del 3 de enero Black Ops 6 introdujo el modo dirigido en el mapa Citadelle des Morts, implementando un cambio significativo: un tiempo prolongado entre las rondas y un retraso en los desove zombies después de cinco rondas en bucle en la Ronda 15. Esta alteración frustró a la comunidad, obstaculizando la agricultura de la agricultura y la finalización del desafío de Camo. Surgieron preocupaciones sobre potenciales cambios adicionales, incluidas las limitaciones de XP y recompensa. Sin embargo, Treyarch reconoció la frustración del jugador y abordó estas preocupaciones.
Las notas del parche del 9 de enero confirmaron la reversión del cambio de retraso de desove del modo dirigido. Treyarch declaró su compromiso con una experiencia divertida y gratificante de los zombis, reconociendo la impopularidad de la alteración anterior. El retraso de desove ahora se vuelve a convertirse en aproximadamente 20 segundos como máximo después de cinco rondas en bucle. Además, se implementaron varias correcciones en el modo dirigido por Citadelle des Morts, resolviendo fallas y errores que afectan la progresión de la búsqueda y la funcionalidad del sello. Las correcciones también abordaron fallas de efecto visual y bloqueos relacionados con el aumento de la vaina vacía para la cubierta del éter.
Además, la actualización introdujo cuatro beneficios en el mod de munición de grietas de sombra: las tasas de activación enemigas normales y especiales aumentaron a 20% y 7%, respectivamente; La tasa de activación enemiga de élite (con aumento de un gran juego) aumentó al 7%; y la tasa de enfriamiento disminuyó en un 25%, mejorando significativamente la efectividad del mod de munición.
Las notas del parche anuncian el inicio de la temporada 2 de Black Ops 6 el 28 de enero, prometiendo correcciones de errores adicionales y cambios en una actualización posterior. Los jugadores todavía tienen tiempo para completar la búsqueda principal de Citadelle des Morts y ganar recompensas antes de que la temporada 1 se vuelva a cargar.
Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 Notas de parche de actualización
GLOBAL
Personajes:
- Resolvió un problema en el que la piel del operador "Joyride" de Maya era invisible más allá de los 70 metros.
UI:
- Abordó problemas visuales dentro de la pestaña Eventos.
Audio:
- Se solucionó un problema para prevenir la reproducción de audio para las pancartas de hitos del evento en el juego.
Multijugador
Modos:
- Luz roja, luz verde: aumento de XP otorgado de bonos de fósforos.
Estabilidad:
- Implementó varias mejoras de estabilidad.
Zombis
El equipo se dedica a crear una experiencia de zombis divertida y gratificante, pero reconoce que no todos los cambios son perfectos en el primer intento. Algunas correcciones se priorizan en función de la urgencia, y otras están programadas para actualizaciones posteriores. Los cambios recientes a Big Game para Shadow Rift, el paso de Speedrun de carga de choque en Terminus y los retrasos de generación de modos dirigidos ejemplifican esto.
Para abordar la retroalimentación del jugador, se han revertido los cambios en el modo dirigido, Shadow Rift ha recibido cuatro aficionados y una solución para el problema de Speedrun de terminal está en las pruebas. El modo dirigido y los cambios en la grieta de la sombra están en vivo; La solución de terminal requiere más pruebas.
Gracias por informar los problemas de efectos visuales en Citadelle des Morts y los choques que ocurren cuando se usa una espada con la cubierta de éter y el aumento de la vaina vacía. Las soluciones para estos ahora están en vivo.
Mapas:
- Citadelle des Morts:
- Los choques resueltos que ocurren al usar el aumento de la vaina vacía para la cubierta de éter con espadas elementales.
- Se corrigieron problemas que causaron efectos visuales para dejar de jugar.
- Modo dirigido:
- Problemas de orientación corregidos que surgen de las desconexiones de los jugadores y los desove de sellos.
- Resolvió un problema que evita la progresión de la búsqueda después de recoger a Solais después de un engendro de sellos.
Modos:
- Modo dirigido: eliminó el tiempo extendido entre las rondas y el retraso de empanadería del zombie después de cinco rondas en bucle en la tapa redonda.
Modificaciones de munición:
- Shadow Rift:
- Tasas de activación:
- La tasa normal de activación enemiga aumentó del 15% al 20%.
- La tasa especial de activación enemiga aumentó del 5% al 7%.
- La tasa de activación enemiga de élite (con aumento de un gran juego) aumentó del 5% al 7%.
- Temporizador de tiempo de reutilización: disminución del tiempo de reutilización en un 25%.
- Tasas de activación:
El gran juego de juegos para Shadow Rift no tenía la intención de las élites de un solo disparo, pero debido a la retroalimentación del jugador con respecto a los cambios recientes, se han agregado cuatro aficionados para aumentar la frecuencia de activación y mantener su poder y factor divertido. Esto incluye una reducción de enfriamiento del 25%.
Destacados / ajustes de LTM:
- Luz muerta, luz verde:
- Se agregó Liberty cae a la selección del mapa.
- Aumentó el límite redondo a 20 antes de exfil.
El lanzamiento inicial de Dead Light, Green Light presentaba un solo mapa y una tapa de 10 rondas para proporcionar una experiencia accesible. Basado en la retroalimentación del jugador que indica que era demasiado fácil, Liberty Falls se ha agregado y el límite redondo aumentó a 20. Los ajustes futuros de la tapa redonda se basarán en la respuesta de la comunidad.
Estabilidad:
- Varias soluciones de estabilidad implementadas.
Algunos errores, aunque aparecen arreglados en las pruebas, pueden persistir en el juego en vivo. Esto puede conducir a inexactitudes en las notas de parche. Las correcciones para el error de doble ataque de las alimañas y el problema de Speedrun de terminal se incluirán en la actualización de la temporada 02 del 28 de enero.