บ้าน ข่าว Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนเปลี่ยนซอมบี้ที่ขัดแย้ง

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนเปลี่ยนซอมบี้ที่ขัดแย้ง

by Dylan Mar 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update เปลี่ยนเปลี่ยนซอมบี้ที่ขัดแย้ง

สรุป

Treyarch ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ถกเถียงกันเป็น Call of Duty: Black Ops Zombies Directed Directed ของผู้เล่นตามคำติชมของผู้เล่น การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts Zombies และ buffs ที่สำคัญไปยัง Shadow Rift Ammo Mod การแก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติมและการปรับแต่งมีการวางแผนสำหรับการอัปเดต Black Ops 6 Season 2 ในวันที่ 28 มกราคม

หลังจากฟังคำติชมของผู้เล่น Treyarch ได้กลับการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของโหมด Directed Zombies ในการอัปเดต Call of Duty: Black Ops 6 ล่าสุด การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนแผนที่ Citadelle des Morts และ Shadow Rift Ammo Mod โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม

การอัปเดต Black Ops 6 มกราคม 3 มกราคมได้แนะนำโหมดกำกับโดยตรงไปยังแผนที่ Citadelle des Morts โดยใช้การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ: เวลาที่ยาวนานระหว่างรอบและความล่าช้าในการวางไข่ของซอมบี้หลังจากห้ารอบวนรอบ 15 การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ชุมชนผิดหวัง ความกังวลเกิดขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นรวมถึง XP และข้อ จำกัด ของรางวัล อย่างไรก็ตาม Treyarch ยอมรับความยุ่งยากของผู้เล่นและแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้

หมายเหตุแพทช์ที่ 9 มกราคมยืนยันการกลับรายการของโหมดการวางไข่การเปลี่ยนแปลงการวางไข่ Treyarch กล่าวถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อประสบการณ์ซอมบี้ที่สนุกสนานและให้รางวัลโดยตระหนักถึงความไม่เป็นที่นิยมของการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ ความล่าช้าในการวางไข่จะถูกเปลี่ยนกลับเป็นประมาณ 20 วินาทีมากที่สุดหลังจากรอบห้ารอบ นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขต่าง ๆ ในโหมด Directed Citadelle des Morts การแก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อความก้าวหน้าของภารกิจและฟังก์ชั่นแสตมป์ การแก้ไขยังได้กล่าวถึงข้อบกพร่องของเอฟเฟกต์ภาพและการล่มที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มช่องว่างสำหรับ Aether Shroud

นอกจากนี้การอัปเดตยังแนะนำสี่ตัวให้กับ Shadow Rift Ammo Mod: อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติและพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูที่ยอดเยี่ยม (ด้วยการเพิ่มเกมใหญ่) เพิ่มขึ้นเป็น 7%; และอัตราคูลดาวน์ลดลง 25%ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพของกระสุนอย่างมีนัยสำคัญ

หมายเหตุแพทช์ประกาศการเริ่มต้นของ Black Ops 6 Season 2 ในวันที่ 28 มกราคมสัญญาการแก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตที่ตามมา ผู้เล่นยังคงมีเวลาในการทำภารกิจหลักของ Citadelle des Morts ให้เสร็จและได้รับรางวัลก่อนที่จะสรุปซีซั่น 1

Call of Duty Black Ops 6 มกราคม 9 อัปเดตหมายเหตุแพทช์

ทั่วโลก

ตัวละคร:

  • แก้ไขปัญหาที่ผิวของผู้ให้บริการ“ Joyride” ของมายามองไม่เห็นเกิน 70 เมตร

UI:

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพภายในแท็บเหตุการณ์

เสียง:

  • แก้ไขปัญหาป้องกันการเล่นเสียงสำหรับแบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกม

ผู้เล่นหลายคน

โหมด:

  • แสงสีแดง, แสงสีเขียว: เพิ่ม XP ที่ได้รับจากโบนัสการจับคู่

ความมั่นคง:

  • ดำเนินการปรับปรุงเสถียรภาพต่าง ๆ

ซอมบี้

ทีมทุ่มเทเพื่อสร้างประสบการณ์ซอมบี้ที่สนุกสนานและคุ้มค่า แต่ยอมรับว่าไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่สมบูรณ์แบบในความพยายามครั้งแรก การแก้ไขบางอย่างมีการจัดลำดับความสำคัญตามความเร่งด่วนและอื่น ๆ จะถูกกำหนดไว้สำหรับการอัปเดตในภายหลัง การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเกมใหญ่สำหรับ Shadow Rift ขั้นตอนการชาร์จช็อตในเทอร์มินัสและโหมดกำกับการวางไข่จะเป็นแบบอย่าง

เพื่อตอบข้อเสนอแนะของผู้เล่นการเปลี่ยนแปลงโหมดกำกับได้รับการเปลี่ยนกลับ Shadow Rift ได้รับสี่ตัวและการแก้ไขปัญหา Terminus SpeedRun อยู่ในการทดสอบ โหมดกำกับและการเปลี่ยนแปลงของ Shadow Rift นั้นมีชีวิตอยู่ การแก้ไขปลายทางต้องมีการทดสอบเพิ่มเติม

ขอขอบคุณสำหรับการรายงานปัญหาเอฟเฟกต์ภาพใน Citadelle des Morts และความผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ดาบกับ Aether Shroud และการเพิ่มช่องว่าง การแก้ไขสำหรับสิ่งเหล่านี้มีอยู่ในขณะนี้

แผนที่:

  • Citadelle des Morts:
    • ความผิดพลาดที่ได้รับการแก้ไขที่เกิดขึ้นเมื่อใช้การเพิ่มช่องว่างสำหรับ Aether Shroud ด้วยดาบองค์ประกอบ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ภาพหยุดเล่น
    • โหมดกำกับ:
      • ปัญหาคำแนะนำที่ได้รับการแก้ไขที่เกิดขึ้นจากการขาดการเชื่อมต่อผู้เล่นและการวางไข่แสตมป์
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันความก้าวหน้าของเควสหลังจากหยิบ Solais ขึ้นมาหลังจากวางไข่แสตมป์

โหมด:

  • โหมดกำกับ: ลบเวลาขยายระหว่างรอบและการชะลอการวางไข่ของซอมบี้หลังจากการวนรอบห้ารอบที่ฝากลม

กระสุน Mods:

  • Shadow Rift:
    • อัตราการเปิดใช้งาน:
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
      • อัตราการเปิดใช้งานศัตรูที่ยอดเยี่ยม (ด้วยการเพิ่มเกมใหญ่) เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
    • Cooldown Timer: ลดลงคูลดาวน์ 25%

การเพิ่มเกมใหญ่สำหรับ Shadow Rift ไม่ได้มีไว้เพื่อให้ชนชั้นสูงนัดเดียว แต่เนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดผู้ชื่นชอบสี่คนได้รับการเพิ่มเพื่อเพิ่มความถี่ในการเปิดใช้งานและรักษาพลังและปัจจัยที่สนุกสนาน ซึ่งรวมถึงการลดคูลดาวน์ 25%

LTM ไฮไลท์ / การปรับ:

  • ไฟตายแสงสีเขียว:
    • เพิ่ม Liberty Falls ไปยังการเลือกแผนที่
    • เพิ่มฝากลมเป็น 20 ก่อน exfil

การเปิดตัวครั้งแรกของ Dead Light, Green Light มีแผนที่เดียวและหมวก 10 รอบเพื่อให้ประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่ระบุว่ามันง่ายเกินไป Liberty Falls ได้รับการเพิ่มและฝารอบเพิ่มขึ้นเป็น 20 การปรับเปลี่ยนรอบในอนาคตจะขึ้นอยู่กับการตอบสนองของชุมชน

ความมั่นคง:

  • การแก้ไขความมั่นคงต่าง ๆ ที่นำมาใช้

ข้อบกพร่องบางอย่างในขณะที่ปรากฏตัวในการทดสอบอาจคงอยู่ในเกมสด สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ความไม่ถูกต้องในหมายเหตุแพทช์ การแก้ไขข้อผิดพลาดการโจมตีสองครั้ง Vermin และปัญหา Terminus Speedrun จะรวมอยู่ในการอัปเดตฤดูกาลที่ 28 มกราคม 02

บทความล่าสุด มากกว่า+