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Call of Duty: Black Ops 6 Update Retour des zombies controversés Changement

by Dylan Mar 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Update Retour des zombies controversés Changement

Résumé

Treyarch a inversé un changement controversé à Call of Duty: Black Ops 6 's Zombies Direction Mode, suivant les commentaires du lecteur. Cette mise à jour comprend également des corrections de bogues pour la carte des zombies Citadelle des Morts et des buffs importants au mod de munitions Shadow Rift. D'autres correctifs de bogues et ajustements sont prévus pour la mise à jour du 28 janvier Black Ops 6 Saison 2.

Après avoir écouté les commentaires des joueurs, Treyarch a inversé sa décision sur une récente modification du mode dirigé sur les zombies dans le dernier Call of Duty: Black Ops 6 Update. Cette mise à jour comprend également des ajustements à la carte Citadelle des Morts et au mod de munitions Shadow Rift, visant à améliorer l'expérience globale du joueur.

La mise à jour Black Ops 6 du 3 janvier a introduit le mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, mettant en œuvre un changement significatif: un temps prolongé entre les tours et un retard dans les reproches de zombies après cinq tours en boucle au tour 15. Cette altération a frustré la communauté, entravant Kill Farming et l'achèvement de CaMo Challenge. Les préoccupations se sont présentées concernant les autres changements potentiels, notamment XP et les limitations de récompense. Cependant, Treyarch a reconnu la frustration des joueurs et a répondu à ces préoccupations.

Les notes du 9 janvier ont confirmé l'inversion de la modification du délai d'apparition en mode Direction. Treyarch a déclaré leur engagement envers une expérience de zombies amusante et enrichissante, reconnaissant l'impopularité de l'altération précédente. Le délai d'apparition est maintenant revenu à environ 20 secondes au maximum après cinq tours en boucle. De plus, diverses correctifs ont été implémentés dans le mode dirigé Citadelle des Morts, résolvant les pépins et les bogues impactant la progression de la quête et la fonctionnalité de tampon. Les correctifs ont également abordé des problèmes d'effet visuel et des accidents liés à l'augmentation de la gaine vide pour le linceul Aether.

En outre, la mise à jour a introduit quatre buffs dans le mod de munitions Shadow Rift: les taux d'activation ennemi normaux et spéciaux ont augmenté à 20% et 7%, respectivement; Le taux d'activation ennemi de l'élite (avec un grand gibier augment) est passé à 7%; et le taux de temps de recharge a diminué de 25%, améliorant considérablement l'efficacité du mod de munitions.

Les notes de mise en œuvre annoncent le début de Black Ops 6 Season 2 le 28 janvier, promettant des corrections de bogues supplémentaires et des modifications dans une mise à jour ultérieure. Les joueurs ont encore le temps de terminer la Citadelle des Morts Main Quest et de gagner des récompenses avant la fin de la saison 1.

Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Mise à jour des notes de mise à jour

MONDIAL

Personnages:

  • Résolu un problème où la peau de l'opérateur «Joyride» de Maya était invisible au-delà de 70 mètres.

Ui:

  • Les problèmes visuels abordés dans l'onglet Événements.

Audio:

  • Correction d'un problème empêchant la lecture audio pour les bannières de jalons des événements dans le jeu.

Multijoueur

Modes:

  • Lumière rouge, feu vert: augmentation XP attribuée à partir de bonus de match.

Stabilité:

  • Mis en œuvre diverses améliorations de stabilité.

Zombies

L'équipe se consacre à créer une expérience de zombies amusante et enrichissante, mais reconnaît que tous les changements ne sont pas parfaits sur la première tentative. Certains correctifs sont prioritaires en fonction de l'urgence, et d'autres sont prévus pour les mises à jour ultérieures. Les modifications récentes de Big Game pour Shadow Rift, le speedrun de la charge de choc dans Terminus et les retards de ponte en mode réalisé l'illustrent.

Pour répondre à la rétroaction des joueurs, les modifications du mode dirigé ont été récupérées, Shadow Rift a reçu quatre buffs et un correctif pour le problème Terminus SpeedRun est en test. Le mode dirigé et les changements de rift d'ombre sont en direct; Le correctif de terminus nécessite des tests supplémentaires.

Merci d'avoir signalé des problèmes d'effets visuels dans Citadelle des Morts et des accidents survenant lors de l'utilisation d'une épée avec un linceul et de l'augmentation de la gaine vide. Les correctifs sont maintenant en direct.

Cartes:

  • Citadelle des Morts:
    • Des collisions résolues se produisant lors de l'utilisation de l'augmentation de la gaine vide pour le linceul Aether avec des épées élémentaires.
    • Les problèmes fixes provoquant des effets visuels cessent de jouer.
    • Mode dirigé:
      • Les problèmes de guidage corrigés résultant des déconnexions des joueurs et des reproches de timbres.
      • Résolu un problème empêchant la progression de la quête après avoir ramassé Solais après un ponte de timbre.

Modes:

  • Mode dirigé: supprimé le temps prolongé entre les tours et le retard de ponte zombie après cinq tours en boucle au capuchon rond.

Mods de munitions:

  • Shadow Rift:
    • Taux d'activation:
      • Le taux d'activation ennemi normal est passé de 15% à 20%.
      • Le taux d'activation ennemi spécial est passé de 5% à 7%.
      • Le taux d'activation ennemi de l'élite (avec un grand jeu augment) est passé de 5% à 7%.
    • Timer de temps de recharge: diminution du temps de recharge de 25%.

L'augmentation du grand jeu pour Shadow Rift n'était pas destinée aux élites à un coup, mais en raison des commentaires des joueurs concernant les changements récents, quatre buffs ont été ajoutés pour augmenter la fréquence d'activation et maintenir son pouvoir et son facteur amusant. Cela comprend une réduction du temps de recharge de 25%.

Points forts / ajustements LTM:

  • Lumière morte, feu vert:
    • Ajout de Liberty tombe à la sélection de la carte.
    • A augmenté le capuchon rond à 20 avant Exfil.

Le lancement initial de Dead Light, Green Light comportait une seule carte et un capuchon de 10 tours pour offrir une expérience accessible. Sur la base des commentaires des joueurs indiquant que c'était trop facile, Liberty Falls a été ajoutée et le plafond rond est passé à 20. Les ajustements de la plafond rond futur seront basés sur la réponse de la communauté.

Stabilité:

  • Divers corrections de stabilité implémentées.

Certains bogues, tout en semblant corrigées dans les tests, peuvent persister dans le jeu en direct. Cela peut entraîner des inexactitudes dans les notes de patch. Les correctifs pour le bug à double attaque de vermine et le problème Terminus Speedrun seront inclus dans la mise à jour de la saison 02 du 28 janvier.

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