Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, hat sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG gesichert. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung und möchte die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiedererlangen und gleichzeitig ein offeneres und dynamischeres Spielerlebnis schaffen.
Obwohl es nur wenige Details gibt, deutet die Beteiligung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass dieses ARPG ein führender Titel werden könnte. Allerdings ist der ARPG-Markt unglaublich wettbewerbsintensiv. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die immense Popularität von Diablo IV selbst stellen eine große Herausforderung dar. Darüber hinaus unterstreichen die kürzliche Veröffentlichung von Path of Exile 2 und die beeindruckenden Spielerzahlen (ein Höchststand von über 538.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam) die harte Konkurrenz in diesem Genre. Der Durchbruch in einem so überfüllten Markt erfordert erhebliche Innovation und Umsetzung.