Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bagong action RPG na mababa ang badyet na may ambisyong muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para mabuo ang ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay lumaya mula sa mga itinatag na kombensiyon sa disenyo at muling pasiglahin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang koponan, na ipinagmamalaki ang higit sa 20 taon ng karanasan, ay naglalayong makuha muli ang esensya ng mga unang laro ng Diablo habang lumilikha ng mas bukas at dynamic na karanasan sa gameplay.
Bagama't kakaunti ang mga detalye, ang paglahok ng naturang mga may karanasang developer ay nagmumungkahi na ang ARPG na ito ay maaaring maging nangungunang pamagat. Gayunpaman, ang merkado ng ARPG ay hindi kapani-paniwalang mapagkumpitensya. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV at ang napakalaking kasikatan ng Diablo IV mismo ay nagdudulot ng isang malaking hamon. Higit pa rito, ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 at mga kahanga-hangang numero ng manlalaro (isang peak ng higit sa 538,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam) ay nagpapakita ng matinding kompetisyon sa genre. Ang paglusot sa ganitong masikip na merkado ay mangangailangan ng makabuluhang pagbabago at pagpapatupad.