Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde ontwerpconventies en de hack-and-slash-ervaring nieuw leven in te blazen. Het team, met meer dan 20 jaar ervaring, streeft ernaar de essentie van de vroege Diablo-games te heroveren en tegelijkertijd een meer open en dynamische gameplay-ervaring te creëren.
Hoewel details schaars zijn, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars dat deze ARPG een toonaangevende titel zou kunnen worden. De ARPG-markt is echter ongelooflijk competitief. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding en de immense populariteit van Diablo IV zelf vormen een aanzienlijke uitdaging. Bovendien benadrukken de recente lancering van Path of Exile 2 en de indrukwekkende spelersaantallen (een piek van meer dan 538.000 gelijktijdige spelers op Steam) de hevige concurrentie in het genre. Om door te breken in zo’n drukke markt zal aanzienlijke innovatie en uitvoering nodig zijn.