元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたデザインの慣例から解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 20 年以上の経験を誇るこのチームは、よりオープンでダイナミックなゲームプレイ エクスペリエンスを作成しながら、初期の Diablo ゲームの本質を取り戻すことを目指しています。
詳細はほとんどありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、この ARPG が主要なタイトルになる可能性があることを示唆しています。しかし、ARPG 市場は信じられないほど競争が激しいです。 Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功と、Diablo IV 自体の絶大な人気は、重大な課題を引き起こしています。 さらに、Path of Exile 2 の最近の発売と驚異的なプレイヤー数 (Steam での同時プレイヤー数は最高で 538,000 人を超えました) は、このジャンルにおける熾烈な競争を浮き彫りにしています。 このような混雑した市場で突破口を開くには、大幅な革新と実行が必要です。