Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG tindakan bajet rendah baharu dengan cita-cita untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh veteran kedua-dua tajuk, mempunyai potensi yang besar.
Moon Beast Productions, sebuah studio bebas yang diasaskan oleh Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer, memperoleh pembiayaan $4.5 juta untuk membangunkan ARPG ini. Matlamat mereka adalah untuk membebaskan diri daripada konvensyen reka bentuk yang telah ditetapkan dan menghidupkan semula pengalaman hack-and-slash. Pasukan ini, yang mempunyai pengalaman lebih 20 tahun, menyasarkan untuk menangkap semula intipati permainan Diablo awal sambil mencipta pengalaman permainan yang lebih terbuka dan dinamik.
Walaupun butirannya terhad, penglibatan pembangun berpengalaman seperti itu mencadangkan ARPG ini boleh menjadi tajuk utama. Walau bagaimanapun, pasaran ARPG adalah sangat kompetitif. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini dan populariti besar Diablo IV itu sendiri menimbulkan cabaran yang besar. Tambahan pula, pelancaran Path of Exile 2 baru-baru ini dan nombor pemain yang mengagumkan (puncak lebih 538,000 pemain serentak di Steam) menyerlahkan persaingan sengit dalam genre tersebut. Menerobos dalam pasaran yang sesak itu memerlukan inovasi dan pelaksanaan yang ketara.