Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động kinh phí thấp mới với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước thiết kế đã được thiết lập và hồi sinh trải nghiệm hack-and-slash. Đội ngũ có hơn 20 năm kinh nghiệm này đặt mục tiêu lấy lại bản chất của các trò chơi Diablo thời kỳ đầu đồng thời tạo ra trải nghiệm chơi game cởi mở và năng động hơn.
Mặc dù thông tin chi tiết còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy ARPG này có thể trở thành một tựa game hàng đầu. Tuy nhiên, thị trường ARPG cực kỳ cạnh tranh. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và sự phổ biến rộng rãi của Diablo IV đã đặt ra một thách thức đáng kể. Hơn nữa, sự ra mắt gần đây của Path of Exile 2 và số lượng người chơi ấn tượng (đỉnh điểm là hơn 538.000 người chơi đồng thời trên Steam) làm nổi bật sự cạnh tranh khốc liệt trong thể loại này. Để đột phá trong một thị trường đông đúc như vậy sẽ đòi hỏi sự đổi mới và thực thi đáng kể.