Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, mając ambicję na nowo zdefiniować ten gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na rozwój tego ARPG. Ich celem jest wyrwanie się z ustalonych konwencji projektowych i ożywienie doświadczenia hack-and-slash. Celem zespołu, który może poszczycić się ponad 20-letnim doświadczeniem, jest odtworzenie esencji wczesnych gier Diablo, tworząc jednocześnie bardziej otwartą i dynamiczną rozgrywkę.
Chociaż szczegółów jest niewiele, zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje, że ten ARPG może stać się wiodącym tytułem. Jednak rynek ARPG jest niezwykle konkurencyjny. Niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie Nienawiści” do Diablo IV oraz ogromna popularność samego Diablo IV stanowią istotne wyzwanie. Co więcej, niedawna premiera Path of Exile 2 i imponująca liczba graczy (szczytowa liczba ponad 538 000 graczy jednocześnie na platformie Steam) podkreślają zaciętą konkurencję w tym gatunku. Przebicie się na tak zatłoczonym rynku będzie wymagało znacznych innowacji i realizacji.