Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni bir düşük bütçeli aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Amaçları yerleşik tasarım geleneklerinden kurtulmak ve hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmak. 20 yılı aşkın deneyime sahip ekip, daha açık ve dinamik bir oyun deneyimi yaratırken ilk Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamayı hedefliyor.
Ayrıntılar az olsa da, bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı bu ARPG'nin önde gelen bir oyun olabileceğini gösteriyor. Ancak ARPG pazarı inanılmaz derecede rekabetçi. Diablo IV'ün "Vessel of Nefret" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve Diablo IV'ün muazzam popülaritesi önemli bir zorluk teşkil ediyor. Dahası, Path of Exile 2'nin yakın zamanda piyasaya sürülmesi ve etkileyici oyuncu sayıları (Steam'de eş zamanlı olarak 538.000'den fazla oyuncuyla zirve) türdeki şiddetli rekabetin altını çiziyor. Bu kadar kalabalık bir pazarda başarılı olmak, önemli derecede yenilik ve uygulama gerektirecektir.