Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов на разработку этой ARPG. Их цель — освободиться от устоявшихся условностей в дизайне и возродить опыт взлома и слэша. Команда, имеющая более чем 20-летний опыт, стремится передать суть ранних игр Diablo, создав при этом более открытый и динамичный игровой процесс.
Хотя подробностей мало, участие таких опытных разработчиков позволяет предположить, что эта ARPG может стать ведущей игрой. Однако рынок ARPG невероятно конкурентен. Недавний успех расширения Diablo IV «Сосуд ненависти» и огромная популярность самой Diablo IV представляют собой серьезную проблему. Более того, недавний запуск Path of Exile 2 и впечатляющее количество игроков (максимальное количество игроков, одновременно играющих в Steam — более 538 000) подчеркивают жесткую конкуренцию в этом жанре. Прорыв на таком переполненном рынке потребует значительных инноваций и исполнения.