Das Monster Hunter Wilds-Team hat kürzlich ein Community-Update vor der Veröffentlichung mit Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und vielem mehr geteilt. Dieser Artikel fasst wichtige Details zusammen, einschließlich PC -Systemanforderungen und das Potenzial für eine zweite offene Beta.
Konsolenleistungsziele enthüllt
Monster Hunter Wilds wird mit einer Patch -Optimierungsleistung für den PS5 Pro starten. Der Update -Stream am 19. Dezember mit dem Direktor Yuya Tokuda betonte die folgenden Konsolen -Leistungsziele:
- PlayStation 5 & Xbox -Serie X: Zwei Modi - "Priorisierung von Grafiken" (4K, 30 fps) und "Priorisierung von Framerate" (1080p, 60 fps). Ein Rendering -Fehler im Framerate -Modus wurde behandelt.
- Xbox -Serie S: Native 1080p -Auflösung bei 30 fps.
PS5 Pro -Spezifikationen bleiben auf verbesserte Visuals beschränkt, die zum Start verfügbar sind.
verringerte die eingehenden MindestpC -Spezifikationen
Während die ersten PC -Spezifikationen zuvor bekannt gegeben wurden, bestätigten die Entwickler die Bemühungen, die Mindestanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu verringern. Details werden näher am Start angezeigt, wobei ein potenzielles PC -Benchmark -Tool ebenfalls berücksichtigt wird.
Zweiter offener Beta -Test möglich
Eine zweite offene Beta wird in erster Linie in Betracht gezogen, um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel zu erleben. Die im Stream diskutierten Verbesserungen werden jedoch nicht in dieses potenzielle zweite Beta einbezogen. Sie werden nur in der endgültigen Veröffentlichung anwesend sein.
Weitere Aktualisierungen umfassten Verfeinerungen zu HitStop und Soundeffekten für verbesserte Auswirkungen, freundliche Brandminderung und Waffenanpassungen auf der ganzen Linie, wobei der Insektenglaive, die Switch -AX und die Lanze besondere Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Monster Hunter Wilds soll am 28. Februar 2025 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s veröffentlicht werden.