Monster Hunter Wilds團隊最近分享了釋放前社區更新,涵蓋了控製台規格,武器調整等。 本文概述了關鍵細節,包括PC係統要求和第二次開放式測試版的潛力。
主機性能目標揭示了
Monster Hunter Wilds將通過PS5 Pro的補丁優化性能來推出。 12月19日的社區更新流由導演Yuya Tokuda(Yuya Tokuda)主持,重點介紹了以下控製台性能目標:
- PlayStation 5&Xbox係列X:兩種模式 - “優先級圖形”(4K,30FPS)和“優先級幀幀”(1080p,60fps)。 已經解決了幀模式下的渲染錯誤。
- Xbox係列S: 30fps的本機1080p分辨率。
PS5 Pro細節仍然限於發射時可用的增強視覺效果。
降低了最小PC規格輸入
雖然先前宣布了初始PC規格,但開發人員確認了減少更廣泛可訪問性的最低要求的努力。 詳細信息將在啟動下揭示,並正在考慮使用潛在的PC基準工具。
第二次開放beta測試可能
正在考慮第二個開放式測試版,主要是為了給錯過第一個機會體驗比賽的球員。 但是,流中討論的改進將不包括在潛在的第二個Beta中。他們隻會出現在最終版本中。
進一步的更新包括對HITSTOP的改進和聲音效果,以增強影響,緩解友好的消防以及武器的調整,並特別注意昆蟲的Glaive,Switch Axg和Lance。
Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日發布,用於PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X |S。