Monster Hunter Wilds ekibi yakın zamanda konsol özelliklerini, silah ayarlamalarını ve daha fazlasını kapsayan yayın öncesi bir topluluk güncellemesini paylaştı. Bu makale, PC sistemi gereksinimleri ve ikinci bir açık beta potansiyeli de dahil olmak üzere temel ayrıntıları özetlemektedir.
Konsol Performans Hedefleri Açıklandı
Monster Hunter Wilds, PS5 Pro için performansı optimize eden bir yama ile başlayacak. Yönetmen Yuya Tokuda'nın yer aldığı 19 Aralık Topluluk Güncelleme akışı, aşağıdaki konsol performans hedeflerini vurguladı:
- PlayStation 5 & Xbox Serisi X: İki mod - "grafikleri önceliklendirin" (4K, 30 fps) ve "kare delme önceliklendir" (1080p, 60fps). Framera modunda bir oluşturma hatası ele alındı.
- Xbox Serisi S: 30 fps'de yerel 1080p çözünürlük.
PS5 Pro özellikleri, lansmanda mevcut olan gelişmiş görsellerle sınırlı kalır.
Gelen minimum PC özelliklerini düşürdü
İlk PC spesifikasyonları daha önce açıklanmış olsa da, geliştiriciler daha geniş erişilebilirlik için minimum gereksinimleri azaltma çabalarını doğruladılar. Ayrıntılar, piyasaya sürülecek, potansiyel bir PC kıyaslama aracı da dikkate alınacak.
İkinci açık beta testi mümkün
Öncelikle ilk fırsatı kaçıran oyunculara oyunu deneyimleme şansı vermek için ikinci bir açık beta düşünülmektedir. Bununla birlikte, akışta tartışılan iyileştirmeler bu potansiyel ikinci betaya dahil edilmeyecektir; Sadece son sürümde hazır olacaklar.
Diğer güncellemeler, Böcek Glaive, Switch Ax ve Lance'e özellikle dikkat ederek, gelişmiş etki, dost yangın azaltma ve silah ayarlamaları için gelişmiş etki, dost yangın azaltma ve silah ayarlamaları için ses efektleri içeriyordu.
Monster Hunter Wilds, PC (Steam), PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için 28 Şubat 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.