Monster Hunter Wildsチームは最近、コンソールの仕様、武器の調整などをカバーするプレリリースコミュニティの更新を共有しました。 この記事では、PCシステムの要件や2番目のオープンベータ版の可能性を含む重要な詳細をまとめたものです。
コンソールパフォーマンス目標が発表された
Monster Hunter Wildsは、PS5 Proのパッチ最適化パフォーマンスで発売されます。 監督のユヤ・トクダをフィーチャーした12月19日のコミュニティアップデートストリームは、次のコンソールパフォーマンス目標を強調しました。
- PlayStation 5&XboxシリーズX:
- 2つのモード - 「グラフィックスの優先順位付け」(4K、30FPS)および「優先順位付けフラマート」(1080p、60fps)。 フレームレートモードでのレンダリングバグに対処されています。 XboxシリーズS:
- 30fpsでのネイティブ1080p解像度。 PS5 Proの詳細は、起動時に利用可能な拡張ビジュアルに限定されたままです。
dowed最小PC仕様を下げる
最初のPC仕様が以前に発表されましたが、開発者は、より広範なアクセシビリティのための最小要件を削減するための取り組みを確認しました。 詳細は発売に近づき、潜在的なPCベンチマークツールも検討中です。
2番目のオープンベータテスト可能性
最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えるために、2番目のオープンベータが考慮されています。 ただし、ストリームで説明されている改善は、この潜在的な2番目のベータに含まれません。それらは最終リリースにのみ存在します。
さらなる更新には、昆虫のglaive、スイッチAx、ランスに特に注意を払って、インパクトを強化するためのヒットストップとサウンドエフェクトへの改良、フレンドリーな火災緩和、および武器の調整が含まれていました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s。