L'équipe Monster Hunter Wilds a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-libérée, couvrant les spécifications de la console, les ajustements d'armes, etc. Cet article résume les détails clés, y compris les exigences du système PC et le potentiel d'une deuxième version bêta ouverte.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch optimisant les performances de la PS5 Pro. Le flux de mise à jour communautaire du 19 décembre, mettant en vedette le réalisateur Yuya Tokuda, a souligné les objectifs de performance de la console suivants:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Deux modes - "prioriser les graphiques" (4k, 30fps) et "hiérarchiser le framerate" (1080p, 60fps). Un bogue de rendu en mode framerate a été traité.
- Série Xbox S: Résolution native 1080p à 30fps.
Les spécificités PS5 Pro restent limitées aux visuels améliorés disponibles au lancement.
a abaissé les spécifications de PC minimales entrantes
Bien que les spécifications initiales du PC aient été annoncées précédemment, les développeurs ont confirmé les efforts pour réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. Les détails seront révélés plus près du lancement, avec un outil potentiel de référence PC également à l'étude.
Deuxième test bêta ouvert possible
Une deuxième version bêta ouverte est considérée, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté la première occasion une chance de vivre le jeu. Cependant, les améliorations discutées dans le flux ne seront pas incluses dans cette deuxième version bêta potentielle; Ils ne seront présents que dans la version finale.
D'autres mises à jour incluaient des raffinements des effets HitStop et du son pour un impact amélioré, une atténuation amicale des incendies et des ajustements d'armes à tous les niveaux, avec une attention particulière accordée à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.